Ak používate Blender 2.77, existujú dve možnosti rezania predmetov nástrojom Knife Project Tool. Objekt môžete rezať s prerezaním alebo bez neho. V každom prípade to nie je ťažké.
Kroky
Časť 1 z 2: Nastavenie objektu
Krok 1. Pridajte novú kocku stlačením ⇧ Shift+A »Sieť» Kocka
Krok 2. Pokračujte v pridávaní nového kruhu stlačením ⇧ Shift+A »Sieť» Kruh
Krok 3. Stlačte tlačidlo R. kľúč, stlačte kláves Kláves X a typ 90 otočíte kruhom o 90 stupňov okolo osi x.
Krok 4. Prepnite z režimu perspektívneho zobrazenia (oslnenie) na režim ortografického zobrazenia (orto)
Môžete to urobiť stlačením klávesu Numpad 5.
Krok 5. Stlačte Numpad
Krok 1. kľúč na zobrazenie spredu kocky
Krok 6. Stlačením G presuňte kruh do stredu kocky
Potom stlačením S zmenšite kruh.
Krok 7. Stlačením A zrušíte výber všetkých viditeľných predmetov v scéne
Podržte ⇧ a najskôr kliknite pravým tlačidlom myši na kruh. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na kocku.
Krok 8. Prepnite z režimu objektu do režimu úprav stlačením klávesu Tab ↹
Na paneli Polica nástrojov vyberte Nástroj »Nôžový projekt. Ak ho nevidíte, stlačením T otvorte panel Poličky s nástrojmi.
=== Uskutočnenie škrtu ===
Metóda 1: Použitie cut-through
Krok 1. V programe Knife Project vyberte možnosť Cut through
To prereže obe dve strany kocky.
Krok 2. Stlačením klávesu Odstrániť »Tváre vyrežte otvory v kocke
Časť 2 z 2: Metóda 2: Použitie nástroja Cut Through
Krok 1. Zrušte výber možnosti Vystrihnúť
Vystrihnete len jednu stranu kocky - prednú časť kocky.