Ako použiť materiál alebo textúru v mixéri: 12 krokov

Obsah:

Ako použiť materiál alebo textúru v mixéri: 12 krokov
Ako použiť materiál alebo textúru v mixéri: 12 krokov

Video: Ako použiť materiál alebo textúru v mixéri: 12 krokov

Video: Ako použiť materiál alebo textúru v mixéri: 12 krokov
Video: Полное руководство по Google Forms - универсальный инструмент для опросов и сбора данных онлайн! 2024, Apríl
Anonim

Vďaka materiálom a textúre vyzerá model realistickejšie a príťažlivejšie. Tu je návod, ako ich vyrobiť v programe Blender, bezplatnom programe 3D modelovania s otvoreným zdrojovým kódom. Pre tento tutoriál bude použitý pomerne zložitý model, ale rovnako dobre to môžete urobiť aj s jednoduchým tvarom, ako je kocka alebo guľa.

Kroky

Časť 1 z 2: Pridávanie materiálov

Krok 1, v mixéri naneste materiál alebo textúru
Krok 1, v mixéri naneste materiál alebo textúru

Krok 1. Prejdite na kartu „Materiály“

Krok 2, v mixéri naneste materiál alebo textúru
Krok 2, v mixéri naneste materiál alebo textúru

Krok 2. Kliknite na tlačidlo „Nové“

Krok 3, v mixéri naneste materiál alebo textúru
Krok 3, v mixéri naneste materiál alebo textúru

Krok 3. Skontrolujte zobrazené nastavenie materiálu

Tu môžete upraviť nastavenia farby a odrazu (difúzneho a zrkadlového). Posuvník intenzity upraví, ako výrazný je odraz, a posúvač „tvrdosti“ovplyvní ostrosť.

V tomto prípade bude použitý oranžový materiál s jemným odrazom

V kroku 4 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 4 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 4. Na vykreslenie obrázku stlačte F12

Na to by mal byť aplikovaný vybraný materiál.

Časť 2 z 2: Pridanie textúry

V kroku 5 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 5 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 1. Ak chcete do modelu pridať textúru, prejdite na kartu „Textúra“

Nájdete ho hneď vedľa karty „Materiály“a potom kliknite na tlačidlo „Nové“.

V kroku 6 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 6 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 2. Kliknite na rozbaľovacie pole vedľa označenia „Typ“

To vám umožní vybrať textúru. V tomto prípade bude vybraná možnosť „Mraky“.

V kroku 7 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 7 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 3. Upravte veľkosť a detail textúry pomocou týchto posuvníkov

V tomto prípade sa použije veľkosť 0,1 a hĺbka 6

V kroku 8 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 8 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 4. Teraz si prezriete textúru

V kroku 9 v mixéri naneste materiál alebo textúru
V kroku 9 v mixéri naneste materiál alebo textúru

Krok 5. Upravte farbu

Ak nechcete, aby mala textúra veľmi sýtu ružovú farbu (kedy ju budete musieť použiť?), Prejdite na karte Textúry na panel „Vplyv“a kliknite na vzorkovník farieb.

  • Zmeňte farbu na niečo rozumnejšie (v tomto prípade to bude tmavo hnedá).
  • Aktualizovaná textúra sa zobrazí na paneli Náhľad.
V kroku 10 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 10 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 6. Na vykreslenie obrázku stlačte F12

Textúra sa objavila; je však trochu natiahnutý.

Krok 11, v mixéri naneste materiál alebo textúru
Krok 11, v mixéri naneste materiál alebo textúru

Krok 7. Ak chcete napnutie opraviť, prejdite na kartu Textúry a upravte posúvače veľkosti

Pretože sa textúra tu natiahne zvisle, hodnota Z sa zmení na 3. Tým sa textúra stlačí, takže vyzerá normálne.

V kroku 12 mixéra naneste materiál alebo textúru
V kroku 12 mixéra naneste materiál alebo textúru

Krok 8. Hotovo

Tipy

  • Skúste použiť iné textúry. Niektoré dobré možnosti sú Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood a Blend.
  • Ak chcete použiť textúru obrázka, zvoľte možnosť Obrázok alebo Film.

Odporúča: