Ako pridať armaturu k obrázku v mixéri: 6 krokov

Obsah:

Ako pridať armaturu k obrázku v mixéri: 6 krokov
Ako pridať armaturu k obrázku v mixéri: 6 krokov

Video: Ako pridať armaturu k obrázku v mixéri: 6 krokov

Video: Ako pridať armaturu k obrázku v mixéri: 6 krokov
Video: iCloud for Windows 11 - How to INSTALL & SYNC your APPLE DEVICES to your WINDOWS PC WIRELESSLY! 2024, Apríl
Anonim

Pridanie armatúry do mixéra môže byť náročné, ale čoskoro to bude jednoduché. Tento článok predpokladá, že čitateľ ovláda základy rozhrania Blender a s programom už nejaký čas pracuje.

Kroky

Pridajte armaturu k obrázku v kroku 1 mixéra
Pridajte armaturu k obrázku v kroku 1 mixéra

Krok 1. Vyberte kotviaci bod, kde chcete mať začiatok kotvy

Pomocou klávesov klávesnice 1, 3 a 7 môžete prepínať medzi osou X, osou Y a osou Z.

V kroku 2 mixéra pridajte k obrázku armaturu
V kroku 2 mixéra pridajte k obrázku armaturu

Krok 2. Vyberte si, kde chcete mať armatúru

Choďte na hornú lištu a zvoľte „Pridať> armatúra“Budete sa musieť pohrať s vrchnou časťou armatúry, aby ste ju dostali tam, kam chcete. Skúste ho priložiť na hruď, zatiaľ čo pôvodný bod armatúry je v žalúdku figúry.

V kroku 3 mixéra pridajte k obrázku armaturu
V kroku 3 mixéra pridajte k obrázku armaturu

Krok 3. Predĺžte body armatúry výberom bodu a rozšírením pomocou klávesu E

Skopíruje sa vybratý bod a bude sa s ním pohybovať myšou, kým nekliknete.

V kroku 4 mixéra pridajte k obrázku armaturu
V kroku 4 mixéra pridajte k obrázku armaturu

Krok 4. Kliknite pravým tlačidlom myši na svoju figúrku

Keď urobíte zvyšok štruktúry „kosti“, vyberte svoju postavu kliknutím pravým tlačidlom myši. Choďte dole do spodnej lišty a pridajte modifikátor armatúry a v Ob. pole, zadajte Armatúra.

V kroku 5 mixéra pridajte k obrázku armaturu
V kroku 5 mixéra pridajte k obrázku armaturu

Krok 5. Obalte svoje vybavenie

Vyberte svoju štruktúru armatúry a prepnite možnosť zobrazenia kosti z Octahedron na Envelope. Teraz vyberte kotvu hlavy postavy a stlačte kláves S. Vytiahnite myš, kým žltá guľa neobalí celú hlavu. Pokračujte v tom, kým nie je obalená celá výstroj. „Fialové kosti sa dajú tiež zväčšiť.

V kroku 6 mixéra pridajte k obrázku armaturu
V kroku 6 mixéra pridajte k obrázku armaturu

Krok 6. Uvedomte si, že v režime Pose by sa mala dať pohybovať celá vaša štruktúra

Stačí vybrať bod kotvy a pohybovať s ním pomocou nástroja Presunúť a pohybovať by sa mala aj hlava, paže alebo očná stopka.

Odporúča: