Ako vytvoriť 3D text pomocou mixéra (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť 3D text pomocou mixéra (s obrázkami)
Ako vytvoriť 3D text pomocou mixéra (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť 3D text pomocou mixéra (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť 3D text pomocou mixéra (s obrázkami)
Video: Death Stranding Обзор | Полный Разбор | Хидэо Кодзима | Мнение | Впечатление 2024, Smieť
Anonim

Blender je výkonný bezplatný 3D program s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý vám umožňuje vytvárať animované filmy, vizuálne efekty, umenie, 3D tlačené modely, pohybovú grafiku, interaktívne 3D aplikácie, virtuálnu realitu a počítačové hry. Tento wikiHow vás naučí vytvárať 3D text v mixéri, ktorý môžete neskôr použiť napríklad na vytvorenie 3D loga alebo animovaného intra.

Kroky

Časť 1 z 3: Začíname

Krok 1. Otvorte program mixéra

Ak v počítači nemáte nainštalovaný mixér, môžete prejsť na web blender.org a stiahnuť si ho do počítača

Časť 2 z 3: Pochopte základné ovládacie prvky

Krok 1. Orbita

Otočte zobrazenie okolo bodu záujmu.

  • Ctrl-Alt-Wheel na otáčanie scény okolo globálnej osi Z z vášho aktuálneho pohľadu.
  • Shift-Alt-Wheel, ktoré zodpovedajú vertikálnemu ťahaniu MMB

Krok 2. Roll

Otočte kameru výhľadu okolo miestnej osi Z.

Použite Shift-Ctrl-Wheel

Krok 3. Posúvanie

Posúva zobrazenie nahor, nadol, doľava a doprava.

Ak chcete posúvať zobrazenie, podržte kláves Shift a potiahnite položku MMB v 3D zobrazení

Krok 4. Priblíženie

  • Približovať a vzďaľovať môžete podržaním klávesu Ctrl a potiahnutím MMB.
  • Klávesové skratky sú NumpadPlus a NumpadMinus.
  • Ak máte myš s kolieskom, môžete približovať a odďaľovať otáčaním kolieska.

Časť 3 z 3: Vytvorenie textu

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Krok 1. Odstráňte kocku v počiatočnej scéne

  • Vyberte kocku ľavým tlačidlom myši (pri výbere bude kocka zvýraznená oranžovo).
  • Na klávesnici stlačte x.
  • V rozbaľovacej ponuke vyberte možnosť Odstrániť.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Krok 2. Pridajte do scény text

  • Na klávesnici kliknite na „Shift + A“; na obrazovke sa otvorí zoznam.
  • Vyberte možnosť „Text“.
Edit.text.1
Edit.text.1

Krok 3. Upravte text

  • Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude pri výbere zvýraznený oranžovou farbou).
  • Stlačením karty vstúpite do režimu úprav.
  • Napíšte text, ktorý chcete, aby bol.
  • Uistite sa, že ste napísali všetko správne, pretože neskôr to už nebudete môcť zmeniť.
  • Kliknutím na kartu ukončíte režim úprav, akonáhle napíšete, čo chcete.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Krok 4. Zmeňte písmo textu

  • Prejdite na kartu textu na pravej strane (ikona „a“).
  • Na karte text prejdite do sekcie písma.
  • Pravidelne stlačte malú ikonu súboru, ktorá povedie „načítať nové písmo zo súboru“, ak naň umiestnite kurzor.
  • Vyberte písmo z počítača.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Krok 5. Vytlačte text na karte text

  • Prejdite na kartu textu na pravej strane (ikona „a“).
  • V sekcii geometrie vytlačte text zvýšením počtu vytlačení.
  • Text môžete vytlačiť na ľubovoľnú požadovanú veľkosť.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Krok 6. Vycentrujte text

  • Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou).
  • Potom kliknite pravým tlačidlom myši a nastavte pôvod.
  • Potom vyberte geometriu na pôvod.
Rotate.text
Rotate.text

Krok 7. Otočte text

  • Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou).
  • Na klávesnici stlačte R.
  • potom X na klávesnici
  • Potom zadajte 90 na klávesnici
  • Potom stlačte kláves Enter
  • Tým sa text otočí o 90 stupňov na osi x
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Krok 8. Previesť text na sieť

  • Uistite sa, že váš text vyzerá presne tak, ako chcete, pretože z neho teraz budete vytvárať objekt.
  • Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou)
  • Prejdite do ponuky objektov
  • Prejdite na konverziu na
  • Potom vyberte sieť z krivky/meta/surfovania/textu
Clean.uptext
Clean.uptext

Krok 9. Odstráňte z textu dvojité vrcholy

  • Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou)
  • Potom sa na klávesnici stlačením klávesu Tab prepnite do režimu úprav
  • Potom stlačením tlačidla A vyberte všetko
  • Prejdite do ponuky ôk
  • Choďte upratovať
  • Vyberte obmedzené rozpustenie
  • Stlačením tabulátora ukončíte režim úprav
Add.material.to
Add.material.to

Krok 10. Zmeňte materiál textu

  • Prejdite na kartu materiálov na pravej strane
  • Stlačte tlačidlo Pridať nové
  • Potom zmeňte základnú farbu
  • Tu je tiež možné vytvárať materiály, ak je to potrebné, ale to bude vyžadovať použitie uzlov, ktoré sú zložitejšie.
Move.camera.1
Move.camera.1

Krok 11. Umiestnite fotoaparát tak, aby bol viditeľný text

  • Vyberte kameru ľavým tlačidlom myši (kamera bude zvýraznená oranžovo)
  • Vyberte nástroj na presun na poličke s nástrojmi na ľavej strane obrazovky
  • Ak polica nástrojov nie je viditeľná, prepnite viditeľnosť stlačením klávesu „T“na klávesnici
  • Potom pomocou šípok na súradniciach presuňte fotoaparát v smere X, Y a Z.
  • Tiež použite karty umiestnenia a otočenia na paneli položiek na paneli vlastností umiestnenom na pravej strane obrazovky
  • Ak panel vlastností nie je viditeľný, prepnite viditeľnosť stlačením klávesu „N“na klávesnici
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Krok 12. Skontrolujte, či je váš text viditeľný vo fotoaparáte

  • Prejdite na kartu zobrazenia v hornej časti
  • Potom hľadisko,
  • Potom vyberte fotoaparát
  • To vám ukáže, čo je viditeľné pre kameru
  • Ak váš text nie je v zornom poli kamery úplne viditeľný, budete chcieť polohu kamery presunúť
Change.background.color
Change.background.color

Krok 13. Zmeňte farbu pozadia

  • Prejdite na kartu svet na pravej strane
  • Prejdite do sekcie povrchu
  • Zmeňte farbu pozadia
Savefile
Savefile

Krok 14. Uložte svoj projekt

  • V ľavom hornom rohu kliknite na súbor,
  • Potom kliknite na položku Uložiť ako
  • Vyberte umiestnenie a názov projektu
  • Potom kliknutím na položku Uložiť ako uložte svoj projekt
Renderimage
Renderimage

Krok 15. Vykreslite text

  • Kliknutím na možnosť vykreslenia v ľavom hornom rohu obrazovky aplikácie zobrazíte vykreslený text.
  • Otvorí sa nové okno, v ktorom sa bude váš obrázok vykresľovať.

Odporúča: