Blender je výkonný bezplatný 3D program s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý vám umožňuje vytvárať animované filmy, vizuálne efekty, umenie, 3D tlačené modely, pohybovú grafiku, interaktívne 3D aplikácie, virtuálnu realitu a počítačové hry. Tento wikiHow vás naučí vytvárať 3D text v mixéri, ktorý môžete neskôr použiť napríklad na vytvorenie 3D loga alebo animovaného intra.
Kroky
Časť 1 z 3: Začíname
Krok 1. Otvorte program mixéra
Ak v počítači nemáte nainštalovaný mixér, môžete prejsť na web blender.org a stiahnuť si ho do počítača
Časť 2 z 3: Pochopte základné ovládacie prvky
Krok 1. Orbita
Otočte zobrazenie okolo bodu záujmu.
- Ctrl-Alt-Wheel na otáčanie scény okolo globálnej osi Z z vášho aktuálneho pohľadu.
- Shift-Alt-Wheel, ktoré zodpovedajú vertikálnemu ťahaniu MMB
Krok 2. Roll
Otočte kameru výhľadu okolo miestnej osi Z.
Použite Shift-Ctrl-Wheel
Krok 3. Posúvanie
Posúva zobrazenie nahor, nadol, doľava a doprava.
Ak chcete posúvať zobrazenie, podržte kláves Shift a potiahnite položku MMB v 3D zobrazení
Krok 4. Priblíženie
- Približovať a vzďaľovať môžete podržaním klávesu Ctrl a potiahnutím MMB.
- Klávesové skratky sú NumpadPlus a NumpadMinus.
- Ak máte myš s kolieskom, môžete približovať a odďaľovať otáčaním kolieska.
Časť 3 z 3: Vytvorenie textu
Krok 1. Odstráňte kocku v počiatočnej scéne
- Vyberte kocku ľavým tlačidlom myši (pri výbere bude kocka zvýraznená oranžovo).
- Na klávesnici stlačte x.
- V rozbaľovacej ponuke vyberte možnosť Odstrániť.
Krok 2. Pridajte do scény text
- Na klávesnici kliknite na „Shift + A“; na obrazovke sa otvorí zoznam.
- Vyberte možnosť „Text“.
Krok 3. Upravte text
- Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude pri výbere zvýraznený oranžovou farbou).
- Stlačením karty vstúpite do režimu úprav.
- Napíšte text, ktorý chcete, aby bol.
- Uistite sa, že ste napísali všetko správne, pretože neskôr to už nebudete môcť zmeniť.
- Kliknutím na kartu ukončíte režim úprav, akonáhle napíšete, čo chcete.
Krok 4. Zmeňte písmo textu
- Prejdite na kartu textu na pravej strane (ikona „a“).
- Na karte text prejdite do sekcie písma.
- Pravidelne stlačte malú ikonu súboru, ktorá povedie „načítať nové písmo zo súboru“, ak naň umiestnite kurzor.
- Vyberte písmo z počítača.
Krok 5. Vytlačte text na karte text
- Prejdite na kartu textu na pravej strane (ikona „a“).
- V sekcii geometrie vytlačte text zvýšením počtu vytlačení.
- Text môžete vytlačiť na ľubovoľnú požadovanú veľkosť.
Krok 6. Vycentrujte text
- Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou).
- Potom kliknite pravým tlačidlom myši a nastavte pôvod.
- Potom vyberte geometriu na pôvod.
Krok 7. Otočte text
- Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou).
- Na klávesnici stlačte R.
- potom X na klávesnici
- Potom zadajte 90 na klávesnici
- Potom stlačte kláves Enter
- Tým sa text otočí o 90 stupňov na osi x
Krok 8. Previesť text na sieť
- Uistite sa, že váš text vyzerá presne tak, ako chcete, pretože z neho teraz budete vytvárať objekt.
- Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou)
- Prejdite do ponuky objektov
- Prejdite na konverziu na
- Potom vyberte sieť z krivky/meta/surfovania/textu
Krok 9. Odstráňte z textu dvojité vrcholy
- Vyberte text ľavým tlačidlom myši (text bude zvýraznený oranžovou farbou)
- Potom sa na klávesnici stlačením klávesu Tab prepnite do režimu úprav
- Potom stlačením tlačidla A vyberte všetko
- Prejdite do ponuky ôk
- Choďte upratovať
- Vyberte obmedzené rozpustenie
- Stlačením tabulátora ukončíte režim úprav
Krok 10. Zmeňte materiál textu
- Prejdite na kartu materiálov na pravej strane
- Stlačte tlačidlo Pridať nové
- Potom zmeňte základnú farbu
- Tu je tiež možné vytvárať materiály, ak je to potrebné, ale to bude vyžadovať použitie uzlov, ktoré sú zložitejšie.
Krok 11. Umiestnite fotoaparát tak, aby bol viditeľný text
- Vyberte kameru ľavým tlačidlom myši (kamera bude zvýraznená oranžovo)
- Vyberte nástroj na presun na poličke s nástrojmi na ľavej strane obrazovky
- Ak polica nástrojov nie je viditeľná, prepnite viditeľnosť stlačením klávesu „T“na klávesnici
- Potom pomocou šípok na súradniciach presuňte fotoaparát v smere X, Y a Z.
- Tiež použite karty umiestnenia a otočenia na paneli položiek na paneli vlastností umiestnenom na pravej strane obrazovky
- Ak panel vlastností nie je viditeľný, prepnite viditeľnosť stlačením klávesu „N“na klávesnici
Krok 12. Skontrolujte, či je váš text viditeľný vo fotoaparáte
- Prejdite na kartu zobrazenia v hornej časti
- Potom hľadisko,
- Potom vyberte fotoaparát
- To vám ukáže, čo je viditeľné pre kameru
- Ak váš text nie je v zornom poli kamery úplne viditeľný, budete chcieť polohu kamery presunúť
Krok 13. Zmeňte farbu pozadia
- Prejdite na kartu svet na pravej strane
- Prejdite do sekcie povrchu
- Zmeňte farbu pozadia
Krok 14. Uložte svoj projekt
- V ľavom hornom rohu kliknite na súbor,
- Potom kliknite na položku Uložiť ako
- Vyberte umiestnenie a názov projektu
- Potom kliknutím na položku Uložiť ako uložte svoj projekt
Krok 15. Vykreslite text
- Kliknutím na možnosť vykreslenia v ľavom hornom rohu obrazovky aplikácie zobrazíte vykreslený text.
- Otvorí sa nové okno, v ktorom sa bude váš obrázok vykresľovať.