Jednoduché spôsoby, ako uložiť animáciu do mixéra (s obrázkami)

Obsah:

Jednoduché spôsoby, ako uložiť animáciu do mixéra (s obrázkami)
Jednoduché spôsoby, ako uložiť animáciu do mixéra (s obrázkami)

Video: Jednoduché spôsoby, ako uložiť animáciu do mixéra (s obrázkami)

Video: Jednoduché spôsoby, ako uložiť animáciu do mixéra (s obrázkami)
Video: Как транслировать рабочий стол Windows 7/10 на несколько/любое потоковое аудио и видео устройства с помощью VLC 2024, Smieť
Anonim

Tento wikiHow vás naučí, ako vykresliť animáciu Blenderu do prehrávateľného video súboru. Vykreslením animácie vytvoríte vysokokvalitné video, ktoré môžete zdieľať online alebo importovať do iných aplikácií.

Kroky

Časť 1 z 2: Príprava na vykresľovanie

Uložte animáciu do mixéra, krok 1
Uložte animáciu do mixéra, krok 1

Krok 1. Otvorte svoj projekt v programe Blender

Keď ste pripravení uložiť svoju animáciu ako súbor videa, budete musieť použiť nástroje vykresľovania programu Blender.

Krok 2, uložte animáciu do mixéra
Krok 2, uložte animáciu do mixéra

Krok 2. Kliknite na panel Vlastnosti vykresľovania

Je to karta panelu s ikonou fotoaparátu tesne pod kľúčom a skrutkovačom na pravej strane mixéra.

Uložte animáciu do mixéra, krok 3
Uložte animáciu do mixéra, krok 3

Krok 3. Nastavte svoje predvoľby výkonu

Vykresľovanie využíva väčšinu vášho výkonu CPU na čas potrebný na vytvorenie animácie. Môže to byť hodina alebo viac! Pri predvolených nastaveniach nebudete môcť počítač počas vykresľovania animácie používať na iné účely. Ak chcete, môžete Blenderu povedať, aby používal menej energie CPU:

  • Rozbaliť Výkon hlavička na paneli Vlastnosti vykresľovania.
  • Ak je pre „Režim vlákien“vybratá možnosť „Automatická detekcia“, Blender automaticky rozpozná vaše CPU a zobrazí, koľko vlákien sa použije. V predvolenom nastavení to bude maximálna čiastka, ktorá zaistí, že sa animácia vykreslí najrýchlejšie, takže vám zostane málo energie na to, aby ste robili veľa iného.
  • Ak chcete počas vykresľovania naďalej používať počítač, zvoľte Opravené ako režim vlákien a zadajte menší počet vlákien. Ak napríklad automatická detekcia zistí 8 vlákien, jej zníženie na 6 vám umožní stále vykonávať prácu počas vykresľovania.
Krok 4, uložte animáciu do mixéra
Krok 4, uložte animáciu do mixéra

Krok 4. Kliknite na panel Vlastnosti výstupu

Je to karta panelu s ikonou tlačiarne hneď pod kartou Vlastnosti vykresľovania.

Uložte animáciu do mixéra, krok 5
Uložte animáciu do mixéra, krok 5

Krok 5. Nastavte svoje rozlíšenie

Rozlíšenie, pri ktorom sa vaša animácia vykreslí, sa zobrazí v hodnotách X a Y v hornej časti panelu. Ak chcete zvýšiť alebo znížiť rozlíšenie, môžete tu zadať nové hodnoty.

Ak chcete percento zvýšiť alebo znížiť, kliknite na predvolenú percentuálnu hodnotu (100%) a zmeňte ju na inú hodnotu. 100% by malo byť v poriadku pre väčšinu ľudí

Uložte animáciu do mixéra, krok 6
Uložte animáciu do mixéra, krok 6

Krok 6. Nastavte rámce pre animáciu

Hodnoty „Začiatok snímky“a „Zastavenie snímky“by sa mali zhodovať s počtom snímok, ktoré máte vo svojej animácii (skontrolujte hodnoty Začiatok a Koniec v pravom dolnom rohu animácie). Ak je to potrebné, môžete upraviť počiatočné a koncové čísla snímok tak, aby sa odstránili snímky zo začiatku alebo konca animácie.

Uložte animáciu do mixéra, krok 7
Uložte animáciu do mixéra, krok 7

Krok 7. Nastavte frekvenciu snímok

Hodnota snímkovej frekvencie je predvolene 24 snímok za sekundu. Ak importujete animáciu do iného programu a potrebujete použiť konkrétnu snímkovú frekvenciu, môžete túto hodnotu podľa potreby upraviť.

Uložte animáciu do mixéra, krok 8
Uložte animáciu do mixéra, krok 8

Krok 8. Nastavte výstupný adresár

Sekcia Výstup v spodnej časti panelu je miestom, kde si môžete vybrať priečinok, do ktorého chcete uložiť výstupné súbory. Budete chcieť vytvoriť nový adresár:

  • Kliknutím na ikonu dvoch priečinkov vyberte adresár, do ktorého chcete uložiť súbory.
  • Vyberte adresár, v ktorom chcete vytvoriť výstupný adresár.
  • Kliknutím na tlačidlo s priečinkom a znamienkom plus na ňom vytvoríte nový adresár.
  • Zadajte názov adresára, napríklad „Vykresliť“alebo „Animácia“.
  • Vyberte nový adresár a kliknite na súhlasiť. Nový názov adresára sa potom zobrazí ako výstupný adresár.
Uložte animáciu do mixéra, krok 9
Uložte animáciu do mixéra, krok 9

Krok 9. Vyberte výstupný formát

Na vykreslenie výstupu máte dve možnosti:

  • Ako obrázky:

    Predvolený výstupný formát je PNG. Ak ponecháte predvolený formát alebo v časti „Obrázok“vyberiete iný formát, Blender najskôr vykreslí animáciu ako jednotlivé obrázky, ktoré potom môžete pomocou editora sekvencie videa rýchlo previesť na video. Program Blender odporúča túto voľbu na vykresľovanie animácií.

    • Ak budete musieť zastaviť proces vykresľovania alebo váš počítač počas vykresľovania stratí napájanie, nestratíte postup, pretože vytvárate jednotlivé obrazové súbory. Pred spracovaním na film budete tiež môcť jednotlivo upraviť všetky obrázky.
    • Ak máte priehľadné pozadie, vyberte RGBA ako hodnotu „Farba“. V opačnom prípade môžete na menšiu veľkosť súboru použiť „RBG“.
  • Ako video:

    Ak zvolíte jeden z formátov „Film“, Blender okamžite vykreslí animáciu pre vybratý typ videa. Niekedy je to lepšia voľba pre animácie s oveľa menším alebo nižším rozlíšením, ale riskujete, že v prípade zlyhania alebo straty napájania počítača (alebo programu Blender) budete musieť vykresľovanie znova spustiť.

    Ak vyberiete súbor filmu, zvoľte FFmpeg, pretože vám poskytne najlepšiu kvalitu bez veľkej veľkosti súboru. Video kodek by ste mali nechať aj ako H.264.

Časť 2 z 2: Vykreslenie vašej animácie

Uložte animáciu do mixéra, krok 10
Uložte animáciu do mixéra, krok 10

Krok 1. Kliknite na ponuku Vykresliť

Je na vrchole mixéra. Rozbalí sa ponuka.

Uložte animáciu do mixéra, krok 11
Uložte animáciu do mixéra, krok 11

Krok 2. Kliknite na položku Vykresliť animáciu

Tým sa spustí proces vykresľovania. Blender zobrazí nové okno, ktoré zobrazuje priebeh vášho vykresľovania. Pri väčších súboroch môže vykresľovanie určite chvíľu trvať-hodinu alebo viac.

  • Ak vykresľujete ako súbor videa, dávajte pozor, aby ste počas procesu vykresľovania nezatvorili okno s ukážkou, inak súbor poškodíte a budete musieť začať odznova.
  • Ak vykresľujete najskôr ako obrázky, proces vykresľovania môžete kedykoľvek zastaviť zatvorením tohto okna. Potom môžete znova spustiť proces vykresľovania tam, kde ste skončili. Urobiť tak:

    • Kliknite na Vlastnosti výstupu panel.
    • Zrušte začiarknutie políčka „Prepísať“pod výstupným adresárom.
    • Kliknite na Vykresliť menu a vyberte Renderová animácia znova.
Uložte animáciu do mixéra, krok 12
Uložte animáciu do mixéra, krok 12

Krok 3. Zobrazte svoju vykreslenú animáciu

Akonáhle je animácia vykreslená, môžete zavrieť okno s ukážkou a vrátiť sa na plochu Blenderu. Ak chcete zobraziť svoju animáciu, kliknite na ikonu Vykresliť menu a vyberte Zobraziť animáciu.

  • Ak ste vykreslili ako video, ste hotoví! Vaše vykreslené video sa uloží do výstupného adresára, ktorý ste vytvorili na paneli Vlastnosti výstupu.
  • Ak vykreslíte ako obrázky, ste veľmi blízko k čítaniu-pokračujte v čítaní!
Uložte animáciu do mixéra, krok 13
Uložte animáciu do mixéra, krok 13

Krok 4. Otvorte sekvencer videa

Môžete to urobiť kliknutím na ponuku vlakových koľají v ľavom hornom rohu a výberom Sekvencer videa, alebo stlačením Smena + F8 na vašej klávesnici.

Uložte animáciu do mixéra, krok 14
Uložte animáciu do mixéra, krok 14

Krok 5. Kliknite na tlačidlo Pridať

Je to v hornej časti sekvencera.

Uložte animáciu do mixéra, krok 15
Uložte animáciu do mixéra, krok 15

Krok 6. V ponuke kliknite na položku Image Sequence

Tým sa otvorí prehliadač súborov Blender.

Uložte animáciu do mixéra, krok 16
Uložte animáciu do mixéra, krok 16

Krok 7. Vyberte všetky súbory vo výstupnom adresári

Pamätáte si výstupný adresár, ktorý ste vytvorili predtým? Prejdite do tohto adresára v prehliadači súborov a dvojitým kliknutím na výstupný priečinok vyhľadajte svoje vykreslené súbory. V animácii sa zobrazí samostatný súbor pre každý rámec. Ak chcete vybrať všetky súbory v adresári, stačí stlačiť A kláves na klávesnici (nie sú potrebné žiadne ďalšie klávesy).

Uložte animáciu do mixéra, krok 17
Uložte animáciu do mixéra, krok 17

Krok 8. Kliknite na tlačidlo Pridať obrázok

Nachádza sa v spodnej časti prehliadača súborov. To pridá vybrané obrázky do sekvencera v správnom poradí.

Ak chcete do animácie pridať zvuk, kliknite na Pridať a vyberte Zvuk, potom importujte požadovaný zvuk.

Uložte animáciu do mixéra, krok 18
Uložte animáciu do mixéra, krok 18

Krok 9. Stlačením klávesu N otvorte bočný panel

Zobrazí sa na pravej strane sekvencera.

Ak sa bočný panel neotvorí na Strip kartu, kliknite na Strip kartu v pravom hornom rohu na ňu teraz prepnete.

Uložte animáciu do mixéra, krok 19
Uložte animáciu do mixéra, krok 19

Krok 10. Rozviňte skupinu Čas a uistite sa, že sú zahrnuté všetky snímky

Je to na bočnom paneli. Prvý rámček vedľa položky „Začiatok“a „Koniec“by mal zodpovedať počtu obrázkov vo vašej animácii.

Krok 20, uložte animáciu do mixéra
Krok 20, uložte animáciu do mixéra

Krok 11. Ako výstupný formát vyberte FFmpeg

Skončilo sa to na paneli Vlastnosti výstupu, kde ste pred vykreslením animácie vykonávali nastavenia. Ak chcete vybrať túto možnosť, kliknite na existujúci formát súboru (pravdepodobne PNG) a vyberte FFmpeg.

Predvolené Kódovanie nastavenia by mali fungovať dobre pre väčšinu ľudí, ale ak chcete, môžete si vybrať iný kontajner a kodek.

Uložte animáciu do mixéra, krok 21
Uložte animáciu do mixéra, krok 21

Krok 12. Kliknite na ponuku Vykresliť a vyberte položku Vykresliť animáciu

Teraz Blender použije obrázky vo vašej animácii na vytvorenie filmového súboru MPEG. Na rozdiel od posledného procesu vykresľovania bude tento rýchly (pravdepodobne asi minútu), pretože samotné obrázky už boli vykreslené. Po dokončení vykresľovania bude súbor s animáciou umiestnený do výstupného adresára, ktorý ste vytvorili.

Odporúča: