Adobe Flash je úžasný program, ktorý vytvára filmy, hry, prezentácie a takmer čokoľvek iné. Kombinuje program na maľovanie, filmový editor a programovací jazyk a vytvára tak skvelý program. „Kde mám začať?“Pýtate sa. Tak ste na správnom mieste.
Podpora pre Adobe Flash končí v decembri 2020. Po tomto čase už Flash nebude možné používať
Krok 1. Poznáte svoju verziu FlashČokoľvek, čo je vo verzii Flash 7 alebo vyššej (nie CS7, iba 7; všetky verzie CS Flash by mali fungovať), by malo zvládnuť to, o čom sa tu budeme zaoberať. Krok 2. Pochopte, čo je programovací jazykProgramovací jazyk je prechodný jazyk medzi ľuďmi („Hej, čo sa deje“) a počítačmi (10111010001000x101110001110). Povedzme, že ste sa stretli s niekým, kto nehovoril po anglicky a hovoril španielsky. Ak ste obaja vedeli po francúzsky, môžete komunikovať, nie však tak, ako by ste prirodzene vedeli. Krok 3. Pochopte, že budeme používať jazyk ActionScript 2ActionScript je programovací jazyk pre Flash. ActionScript 1 je zastaraný a ActionScript 3 je príliš krátky na krátky článok wikiHow. Krok 4. Teraz, keď sme položili niekoľko základných pravidiel, môžeme začať so základným skriptomOtvorte nový projekt vo Flashi a uistite sa, že je to ActionScript 2. Pomocou kresliacich nástrojov nakreslite na obrazovku jednoduché tlačidlo. Zvýraznite ho myšou (nástroj na výber), kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite na „Previesť na symbol“. Môžete tiež stlačiť F8 s vybraným tlačidlom. Krok 5. Malo by sa otvoriť dialógové oknoStačí nastaviť typ ako tlačidlo a zatiaľ kliknite na tlačidlo OK. Všimnite si toho, že sa objaví v knižnici. Krok 6. Dvakrát kliknite na tlačidloNa časovej osi pomocou Vložiť kľúčový rámec vložte malé pole do riadkov označených Hore, Nad, Dole a Hit. Môžete si s nimi pohrávať vo svojom vlastnom čase, len sa uistite, že je tlačidlo hore a minimálne stlačte. V hornej časti obrazovky sa vráťte kliknutím na položku Scéna 1. Krok 7. Na časovú os vložte ďalší rámček a pomocou textového nástroja napíšte „YAY"v strede. Toto nie je skutočne dôležité a slúži len ako referencia. Do druhého rámčeka môžete dať čokoľvek." Krok 8. Teraz môžeme začať skriptovaťKeď je vybratý prvý rámček, stlačte kláves F9 alebo kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite na položku Akcie. V zobrazenom okne napíšte „stop ();“bez úvodzoviek. Keď sa to spustí, film sa zastaví na prvom políčku (aby ste sa v budúcnosti vyhli chybám, možno to budete chcieť urobiť aj na snímke 2). Krok 9. Teraz, keď sú vaše snímky kódované, otvorte okno Akcie pre tlačidlo rovnako, ako ste to urobili s rámcomZadajte: on (release) {gotoAndStop (2);} Flashovi to oznámi, keď sa tlačidlo myši uvoľní nad tlačidlom, chcete, aby časová os prešla na rámček 2 („YAY!“) A tam sa zastavila, ak ste tak neurobili. zadajte to do rámca 2. Na spustenie animácie môžete použiť aj gotoAndPlay, ale to je pokročilejšie. Krok 10. Film spustíte stlačením klávesov Ctrl + Enter (Cmd + Return na počítačoch Mac)Kliknite na tlačidlo. Tipy
VarovaniaTo sa dá získať veľmi mätúce. Kráčajte, než bežíte, a vždy uložte/zálohujte svoju prácu, najmä keď ste nový a možno sa vám to znova nepodarí vyriešiť.Odporúča:Ako si vytvoriť základný terén v SketchUp: 10 krokov (s obrázkami)Terén je možné vytvoriť v aplikácii SketchUp a hodiť sa k domu, ktorý modelujete. V tomto článku sa dozviete, ako na to. Kroky Krok 1. Otvorte aplikáciu SketchUp, kliknite na položku Windows >> Predvoľby a potom vyberte položku Rozšírenia Krok 2. Ako vytvoriť pohybové doplnenie vo formáte Flash: 10 krokov (s obrázkami)Ak ste vo flashi noví a pokúšate sa animovať, vyskúšajte to. Tento článok sa pokúša ukázať, ako sa to dá jednoducho urobiť, a tým najľahším spôsobom animácie v komplikovanom svete Flash. Predpokladá, že čitateľ je oboznámený s nástrojmi Flash. Ako importovať zvuk vo formáte Flash: 7 krokov (s obrázkami)Zvuk dodáva súboru Flash ďalší účinok a často zvyšuje záujem divákov. Zvukové súbory je možné použiť aj ako zvuky udalostí, zvuky tlačidiel atď. Podpora pre Adobe Flash končí v decembri 2020. Po tomto čase už Flash nebude možné používať Krok 1. Ako vytvoriť tvarové doplnenie vo formáte Flash: 8 krokov (s obrázkami)Doplnenie tvaru vo Flashi je možné použiť na jednoduchú transformáciu tvarov. Z trojuholníka urobíte kruh, z lichobežníka rovnobežník alebo z keporkaka niekoľkými kliknutiami myši fľašu horčice. Pokračujte v čítaní a zistite, ako vytvoriť tento efekt. Ako zobraziť webové stránky vo formáte Flash na zariadení iPad: 13 krokovVzhľadom na zásady spoločnosti Apple týkajúce sa webového obsahu nie je Flash v zariadení iPad (alebo iPhone alebo iPod touch) natívne podporovaný. Ak chcete prehrávať súbory Flash, musíte si stiahnuť aplikáciu, ktorá vám umožní načítať webové stránky Flash, alebo stiahnuť a previesť súbor Flash do počítača a potom ho synchronizovať s iPadom. |