Ste unavení z dierovania vo všetkých 5 alebo 6 krokoch ku komplikovanému algebraickému problému? Pri programovaní stačí naprogramovať kalkulačku, takže jediné, čo musíte urobiť, je vložiť premenné! Pokračujte v čítaní, ak je písanie v každej časti rovnice nudné!
Kroky
Krok 1. Zapnite kalkulačku
Krok 2. Stlačte tlačidlo „PRGM“
Krok 3. Dvakrát stlačte šípku doprava a vyberte možnosť „Vytvoriť nový“
Krok 4. Vytvorte názov programu „Objem“V celom príklade budú ako príklady použité niektoré vzorce geometrického objemu
Stlačte Enter.
Krok 5. Znova stlačte „PRGM“a mala by sa objaviť ponuka
Stlačte raz šípku doprava a pod možnosťou č. 3 sa zobrazí „Disp“. To znamená Display. Malo by sa vrátiť späť do hlavnej ponuky programovania.
Krok 6. Stlačením „ALPHA“a potom „+“dostanete úvodzovku
Potom zadajte „Hlasitosť“stlačením „2ND“a potom „ALPHA“, čím zamknete režim písania. Potom dajte ďalšie úvodzovky. Stlačte Enter. Obrazovka by mala vyzerať takto: PROGRAM: PRÍKLAD: Disp "Volume"
Krok 7. Vložte ďalší „Disp“podľa pokynov, ktoré sú dva kroky nad týmto aktuálnym krokom
Vložte ďalšie úvodzovky a potom zadajte „1 VÁLEC“. Malo by byť rovnaké ako v príklade vyššie, iba s „: Disp“1 VÁLCOM „“pod ním.
Krok 8. Prejdeme k rovnici
Ak sú potrebné ďalšie vzorce, postupujte podľa rovnakých krokov, iba zadajte názov objektu namiesto valca a usporiadajte čísla. Stlačte Enter. Stlačením klávesu „PRGM“v ponuke vyvoláte ďalšie menu. Posuňte zobrazenie nadol na #9 a vyberte ho. #9 by mal byť Lbl. Po dokončení napíšte K tak, aby riadok vyzeral takto: ": Lbl K". Stlačte Enter.
Krok 9. Znovu stlačte kláves „PRGM“a jedným stlačením doprava sa dostanete do ponuky I/O
Prejdite nadol a vyberte #1, ktoré by malo byť „Vstup“. Potom vložte „W“za medzeru medzi „Vstup“a „W“. Stlačte Enter.
Krok 10. Kliknite na „PRGM“(stačí stlačiť tento kláves, kým sa nezobrazí inak), ale potom sa vráťte k použitiu kľúča „PRGM“a získajte potrebné položky
), a potom stlačte kláves Enter, ktorý vyberie možnosť „Ak“. Za „If“zadajte „W = 1“a dostanete „If W = 1“. Stlačte kláves Enter a v časti ponuky CTL klávesu „PRGM“nájdite „Potom“. Znova stlačte kláves Enter.
Krok 11. Nájdite sekciu „I/0“a zvoľte „ClrHome“
Stlačte Enter. Vložte „Disp“Radius „“. Stlačte Enter. Potom zvoľte "Vstup" a zadajte za ním "R" tak, aby vyzeral ako "Vstup R". Stlačte Enter. Vyberte „Disp“a zadajte „Výška“. Stlačte Enter. Znova nájdite „Vstup“a zadajte „H“, aby vyzeral takto: „Vstup H“. Znova stlačte Enter.
Krok 12. Vložte vzorec „Symbol Pi*R“na druhú „*H uložte do A“
Krok 13. Nakoniec zadajte „Disp A“a stlačte kláves Enter
V tomto poslednom riadku nájdite v ponuke tlačidiel „PRGM“„Koniec“a v prvej sekcii je to „7“, ktoré je „CTL“. Potom stlačením „2ND“a potom „MODE“hneď vedľa vystúpite.
Krok 14. Zoznam programov získate opätovným stlačením tlačidla „PRGM“
Na ňom by mal byť názov programu, ktorý bol práve vytvorený. Zvýraznite ho a stlačte kláves Enter. Mali by ste sa vrátiť na úplne prvú obrazovku kalkulačky a tam by malo byť uvedené „prgmEXAMPLE (názov programu, nie príklad)“. Znova stlačte kláves Enter a sledujte priebeh programu!
Krok 15. Zadajte 1 číslom „?
V spodnej časti obrazovky sa zobrazí ponuka, ktorá vás požiada o polomer, zadajte ho, potom sa vás opýta na výšku, zadajte ho a poskytne odpoveď. Blahoželáme, program je teraz dokončený !
Tipy
- Vytvorte aj inverznú hodnotu programu, len pre prípad, že vyskočí inverzná rovnica. Napríklad, ak sa objaví rovnica, ktorá hovorí, že je potrebné vyriešiť „b“alebo y-intercept, a je v štandardnej forme, možno budete chcieť vytvoriť rovnicu, ktorá to tiež zohľadní.
- Pokúste sa vyhnúť vymazaniu pamäte, pretože to a všetky programy na kalkulačke. V závislosti od modelu vašej kalkulačky môžu existovať alternatívne riešenia.
- Zaistite, aby bol vstup programu doslovný; akékoľvek nesprávne zadanie spôsobí, že sa váš program omylom alebo vráti nesprávne výsledky.