Vytvorenie fotky s logickým vzhľadom nie je také ťažké, ako by ste si mohli myslieť. S použitím Gimpu (a Inkscape) to zvládnete pomocou bezplatného softvéru!
To sa robí v Inkscape. Bolo to urobené s použitím klipartov zo sekcie skladieb pôvodnej zbierky klipartov pôvodného tvorcu, sú voľne použiteľné a sú vydané ako verejná doména. Rovnaké obrázky možno nájsť v otvorenej knižnici Clip Art.
Kroky
Krok 1. Postupne presúvajte kúsky skladačky zo správcu súborov na plátno Inkscape:
Krok 2. Opakujte, kým nebudete mať plný stôl so všetkými kusmi
Tieto kúsky majú tieň a čierny obrys, nie sú potrebné, takže ich musíte odstrániť
Krok 3. Zmeňte farbu každého kusu tak, aby mal výraznú farbu
Krok 4. Exportovať ako-p.webp" />
S časťou Inkscape ste hotoví, uložte SVG (pre budúce použitie) alebo exportujte ako-p.webp
Krok 5. Otvorte svoju fotografiu v GIMPe a pridajte skladačku z predchádzajúceho kroku ako novú vrstvu (použite Súbor - Otvoriť ako vrstvu)
Krok 6. Prepnite na farebnú skladačku a pomocou kúzelnej paličky („Vybrať susediace oblasti Z“) vyberte podľa farby jeden kus
Krok 7. Prepnite na vrstvu fotografií, pričom zachujte výber
Krok 8. Vystrihnite výber
Krok 9. Pridajte novú vrstvu a prilepte do nej výber
Umiestnite ho do požadovanej polohy.
Krok 10. Operáciu zopakujte výberom podľa farby, vystrihnutím, pridaním nových vrstiev a prilepením
- Hotovo, keď ste znova zostavili pôvodnú fotografiu, tentoraz zostavenú z vrstiev, ktoré držia každý jeden kus.
- V tejto chvíli to možno nie je vidieť, ale skladačka je takmer pripravená. Ostatné je už len leštenie.
Krok 11. Môžete tiež vyskúšať alternatívnu metódu
-
To všetko môžete vykonávať výberom alternatívnej trasy.
- Importujte tvary SVG ako cesty,
- Transformujte cestu na výber,
-
Vystrihnite a skopírujte do novej vrstvy.
Tento tutoriál používal spôsob výberu podľa farby, pretože je pre začiatočníkov jednoduchší
Krok 12. Simulujte 3D efekt
- Na falošný 3D vzhľad sa použije filter Bump Map.
- Toto plátno bolo zväčšené (Obrázok - Veľkosť plátna), aby malo dostatok miesta na prácu.
Krok 13. Vyberte vrstvu, v ktorej je kus, duplikujte ju (vrstva - duplicitná vrstva) a kópiu zafarbite na bielo
Bude slúžiť ako maska.
Jeden zo spôsobov, ako dosiahnuť bielu farbu, bolo začiarknuť políčko „Zachovať priehľadnosť“, natrieť bielou farbou štetcom a zrušiť začiarknutie políčka „Zachovať priehľadnosť“
Krok 14. Na tento obrázok masky naneste filter Gaussian Blur (Filtre - Rozostrenie - Gaussovské rozostrenie)
Vyberte hodnotu polomeru, ako sa vám páči. Keď budete hotoví, môžete túto vrstvu zneviditeľniť, nepotrebujeme vidieť jej obsah.
Krok 15. Prepnite na pôvodnú vrstvu kusa a naneste filter nárazovej mapy (filtre - mapa - nárazová mapa)
V rozbaľovacom zozname Bump Map vyberte príslušnú rozmazanú bielu masku a upravte hodnotu Hĺbka, pretože bude zodpovedať 3D vzhľadu.
Krok 16. Operáciu zopakujte (duplicitná vrstva, urobte ju bielou a rozmazanou, aplikujte nárazovú mapu) pre všetky zostávajúce kúsky
Nakoniec by ste mali mať falošný 3D vzhľad stola. Aby to bolo realistickejšie, pridal som pozadie s drevenou textúrou (voliteľné)
Krok 17. Rozptýlite, premiešajte a zvýšte 3D vzhľad
Všetky nasledujúce kroky sú voliteľné a používajte iba to, čo chcete
Krok 18. Vyberte vrstvu kusa, vytvorte obdĺžnikový rez a otočte ho pomocou nástroja Otočiť (Shift + R)
Používajte akýkoľvek uhol, ktorý sa vám páči, naším cieľom je získať niečo, čo vyzerá ako neporiadok. Po otočení môžete figúrkou aj trochu pohnúť.
Krok 19. Operáciu zopakujte pre všetky figúrky
Poznámka: Po tomto kroku otáčania kusov môžete zvážiť použitie mapy nárazov
Krok 20. Vyberte vrstvu z jedného kusa a pridajte Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
Aby sa zjednodušil budúci krok (zamiešanie), „dve vrstvy boli zlúčené.