Ako vystopovať obrázok pomocou Inkscape: 14 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako vystopovať obrázok pomocou Inkscape: 14 krokov (s obrázkami)
Ako vystopovať obrázok pomocou Inkscape: 14 krokov (s obrázkami)

Video: Ako vystopovať obrázok pomocou Inkscape: 14 krokov (s obrázkami)

Video: Ako vystopovať obrázok pomocou Inkscape: 14 krokov (s obrázkami)
Video: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться 2024, Apríl
Anonim

Ak chcete v Inkscape previesť raster (bitmapu) na vektor, budete musieť obrázok vysledovať. Našťastie Inkscape prichádza s nástrojom na automatické sledovanie, ktorý nevyžaduje ani pevnú ruku, ani obrovský kus času. Ak potrebujete presnejšiu kontrolu nad cestami, ktoré vytvárate, môžete sa rozhodnúť použiť manuálne trasovanie pomocou vstavaných nástrojov na kreslenie Inkscape. Bez ohľadu na zvolenú metódu, Inkscape uľahčuje vektorizáciu vašich bitmapových obrázkov.

Kroky

Metóda 1 z 2: Automatické sledovanie

Stopujte obrázok pomocou Inkscape Krok 1
Stopujte obrázok pomocou Inkscape Krok 1

Krok 1. Importujte svoj obrázok

Na paneli s ponukami kliknite na položku „Súbor“a potom vyberte „Importovať“.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 2
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 2

Krok 2. Otvorte nástroj na sledovanie

Ak chcete otvoriť nástroj na sledovanie Inkscape, kliknite na paneli s ponukami na položku „Cesta“a potom vyberte „Trace Bitmap“.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape Krok 3
Trasujte obrázok pomocou Inkscape Krok 3

Krok 3. Vyberte si medzi jedným a viacerými skenovaniami

Vyberte „jednu“, ak chcete z obrázka vytvoriť jednu cestu, alebo „viac“, ak dávate prednosť mnohým prekrývajúcim sa cestám.

  • Výber možností jedného skenovania:

    • Hranica jasu používa tieň pixelu na rozhodnutie, či má byť čierny alebo biely. Čím vyššie je nastavenie prahu, tým bude obrázok tmavší.
    • Detekcia okrajov vytvorí cestu založenú na rozdieloch v svetlosti pixelov. Nastavenia prahu upravujú tmavosť výstupu. Opäť platí, že vyšší prah spôsobí tmavší výstup.
    • Kvantizácia farieb vytvára cestu založenú na rozdieloch vo farbe. Nastavenie „počet farieb“vám dáva možnosť určiť, koľko farieb chcete vo svojom výstupe dosiahnuť, ak by bolo možné vytvárať farebné výstupy. Algoritmus sa potom použije na zmenu týchto teoretických farieb na čiernu alebo bielu.
  • Výber viacerých možností skenovania:

    • Kroky jasu vám umožňujú určiť celkový počet skenov.
    • Colors používa číslo v poli „Scans“na určenie, koľko farieb sa má vytlačiť.
    • Šedé sú ako farby, ale s odtieňmi v odtieňoch šedej.
    • Extra možnosti: Možnosť „Plynulé“použije pred trasovaním gaussovské rozostrenie a „Skenovanie zásobníkov“zbaví diery v pokrytí cesty. Začiarknutím políčka „Odstrániť pozadie“sa zbavíte pozadia, ktoré má zvyčajne najsvetlejšiu farbu.
  • Viac možností:

    • Potlačením škvŕn sa odstránia všetky škvrny, prach, skreslenie a ďalšie nežiaduce kúsky.
    • Optimalizácia ciest zlučuje Bezierove krivky.
Trasujte obrázok pomocou Inkscape Krok 4
Trasujte obrázok pomocou Inkscape Krok 4

Krok 4. Kliknutím na „Aktualizovať“zobrazíte ukážku

Ak sa vám čiary zdajú príliš hrubé alebo nie sú dostatočne výrazné, pravdepodobne ste vybrali režim sledovania, ktorý je vhodnejší pre iný typ obrázku. Inkscape odporúča spustiť nástroj na sledovanie trikrát, aby ste zistili, ktorá z týchto troch možností najlepšie vyhovuje vašim osobným potrebám.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 5
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 5

Krok 5. Kliknutím na tlačidlo OK vytvorte cesty

Bitmapový obrázok bude zachovaný v súbore SVG.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 6
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 6

Krok 6. Upravte a dolaďte svoje výsledky

Kliknutím na tlačidlo „Upraviť cesty podľa uzlov“vľavo (alebo F2) upravíte uzly a krivky.

Metóda 2 z 2: Ručné sledovanie

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 7
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 7

Krok 1. Importujte svoj obrázok

Na paneli s ponukami kliknite na položku „Súbor“a potom vyberte „Importovať“.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 8
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 8

Krok 2. Otvorte dialógové okno Vrstvy

Aj keď je sledovanie na novej vrstve technicky voliteľné, pomôže vám to lepšie porozumieť tomu, čo robíte, pretože vám poskytne možnosť pohrať sa s nastaveniami krytia na vašom obrázku (alebo sledovacej vrstve). Na paneli s ponukami kliknite na „Vrstva“a potom vyberte „Vrstvy“.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 9
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 9

Krok 3. Pridajte novú vrstvu

Kliknutím na tlačidlo „+“pridáte novú vrstvu. Zadajte názov vrstvy (napríklad „sledovacia vrstva“) a pre pozíciu prepnite na „Nad prúdom“. Kliknite na „Pridať“.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 10
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 10

Krok 4. Vyberte nástroj na sledovanie

K dispozícii sú rôzne nástroje, ktoré vyhovujú rôznym potrebám.

  • Nástroj na ceruzku/voľnú ruku vyberiete stlačením klávesu F6 na klávesnici (alebo kliknutím na ikonu ceruzky v ponuke nástrojov). Tento nástroj vám umožní voľne kresliť kdekoľvek na vašom obrázku. Ak používate tablet na kreslenie, máte pevnú ruku alebo nemáte príliš čo sledovať, tento nástroj môže vyhovovať vašim potrebám.
  • Súčasne stlačte Shift+F6 (alebo kliknite na ikonu pera v ponuke nástrojov), aby ste otvorili nástroj pero/Bezier. Tento nástroj vám umožňuje kliknúť na konce riadkov, ktoré chcete vysledovať, čím sa vytvoria malé segmenty, s ktorými sa dá ľahko manipulovať. Ak máte na sledovanie niekoľko riadkov a/alebo používate myš, tento nástroj vám poskytne najpresnejšie výsledky. Cestu ukončíte dvojitým kliknutím na konci každého riadka.
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 11
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 11

Krok 5. Pomocou kresliaceho tabletu alebo myši vystopujte každý riadok na obrázku

Ak používate nástroj pero, skúste použiť kratšie čiary namiesto jednej súvislej čiary. To uľahčí úpravu vašej stopy, pretože ak urobíte malú chybu na konci, nebudete musieť začínať odznova.

  • V dialógovom okne vrstiev môžete prepínať medzi vrstvami. Dvakrát kliknite na názov vrstvy, s ktorou chcete pracovať, a dostanete sa do tohto zobrazenia.
  • Pri kreslení vašich ciest môže pomôcť, aby bola vaša bitmapa viac (alebo menej) neprehľadná. Keď je v dialógovom okne vybratá vrstva, presuňte posúvač pod možnosť „Nepriehľadnosť“a zistite, ktoré nastavenia vám najviac vyhovujú.
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 12
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 12

Krok 6. Otvorte nástroj „Upraviť uzol“

V ponuke nástrojov kliknite na druhé tlačidlo šípky zhora (šípka „upraviť“) na aktívny režim úprav. V tomto režime budete môcť na doladenie klikať a presúvať uzly.

Ak máte príliš veľa uzlov a trvá celú večnosť, kým ich presuniete tam, kde majú byť, môžete svoje uzly zjednodušiť. To môže zmeniť tvar vašej čiary len mierne, ale nemusí to byť viditeľné. Na zníženie počtu uzlov použite Ctrl+L (⌘ Cmd+L na počítači Mac)

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 13
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 13

Krok 7. Zobrazte svoju stopu bez spodnej vrstvy

Aby ste sa presvedčili, že ste na vektorovom obrázku vystopovali každý požadovaný riadok, kliknite na prvú vrstvu (rastrový obrázok) a znižujte nepriehľadnosť, kým nie sú viditeľné iba čiary, ktoré ste nakreslili. Ak zistíte, že ste vynechali riadok, vráťte sa k nástroju vrstiev a zvýšte nepriehľadnosť, aby boli viditeľné čiary, ktoré potrebujete vysledovať.

Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 14
Trasujte obrázok pomocou Inkscape, krok 14

Krok 8. Odstráňte spodnú vrstvu a uložte obrázok

V nástroji vrstiev kliknite na prvú vrstvu (vrstvu obsahujúcu pôvodné umelecké dielo) a kliknutím na symbol odčítania ju odstráňte. Ak chcete uložiť svoju stopu, kliknite na položku Súbor a potom na položku Uložiť ako.

Tipy

  • Odstránenie pozadia z bitmapy pred konverziou na vektor zlepší kvalitu vašej cesty. Odborníci odporúčajú použiť SIOX na odstránenie pozadia vo vašej bitmape, než začnete so sledovaním.
  • Bitmapy s viacerými farbami a prechodmi môžu vo všeobecnosti vyžadovať o niečo väčšiu presnosť, než akú dokáže nástroj na automatické sledovanie.

Odporúča: