Ako vytvoriť zostavu ozubeného kolesa pomocou systému Siemens NX 12 (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť zostavu ozubeného kolesa pomocou systému Siemens NX 12 (s obrázkami)
Ako vytvoriť zostavu ozubeného kolesa pomocou systému Siemens NX 12 (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť zostavu ozubeného kolesa pomocou systému Siemens NX 12 (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť zostavu ozubeného kolesa pomocou systému Siemens NX 12 (s obrázkami)
Video: Opravte bežné problémy so spustením systému Windows 10 pomocou opravy pri spustení 2024, Apríl
Anonim

Ozubené koleso je kruhová časť so zubami, ktoré do seba zapadajú s inými ozubenými časťami, aby bolo možné efektívne prenášať krútiaci moment a pohyb z jednej oblasti do druhej. Ozubené kolesá sú základnými komponentmi používanými v celom rade rôznych strojov vrátane automobilov, bicyklov, hodín a dokonca aj otváračov na konzervy. Ak vás zaujíma návrh ozubených kolies, tento wikiHow vám ukáže, ako vytvoriť jednoduchú prevodovú zostavu pomocou CAD softvéru Siemens NX 12.

Kroky

Vytvorenie nového súboru
Vytvorenie nového súboru

Krok 1. Vytvorte nový súbor projektu

To je možné vykonať otvorením programu Siemens NX 12, kliknutím na súbor v ľavom hornom rohu a kliknutím na nové v rozbaľovacej ponuke.

Ponuka projektu, Model
Ponuka projektu, Model

Krok 2. Ako štýl projektu vyberte „Model“

Po kliknutí na položku Nový sa zobrazí ponuka zobrazujúca rôzne parametre vášho nového projektu. Jediným problémom, s ktorým sa tu musíte obávať, je typ projektu. Uistite sa, že je zvýraznený model, a potom kliknite na „OK“.

Časť 1 z 3: Proces tvorby

Ako sa dostať do zariadenia gear menu
Ako sa dostať do zariadenia gear menu

Krok 1. Najprv vytvorte ozubené kolesá

Na začiatku je to najľahšia časť procesu vytvárania. To sa dá dosiahnuť tak, že vstúpite do ponuky na vytváranie súpravy prevodových nástrojov kliknutím na ponuku v ľavom hornom rohu obrazovky, GC Toolkits, Gear Modeling a nakoniec Cylinder Gear. Zobrazí sa stránka modelovania ozubených kolies. Uistite sa, že je vybratá možnosť „Vytvoriť výstroj“, a potom dvakrát kliknite na tlačidlo OK.

Hodnoty pre ponuku ozubeného kolieska
Hodnoty pre ponuku ozubeného kolieska

Krok 2. Vedieť používať menu ozubeného kolieska

Po otvorení ponuky ozubeného kolieska uvidíte niekoľko parametrov spojených s rozmermi vášho prevodu. Môžu byť použité akékoľvek hodnoty. Hodnoty, ktoré sú navzájom koherentné, však umožnia jednoduchšie navrhovanie prevodových stupňov. Príklady hodnôt môžete vidieť na obrázku vyššie.

Výber vektora pre umiestnenie prevodového stupňa
Výber vektora pre umiestnenie prevodového stupňa

Krok 3. Vyberte vektor na umiestnenie

Po určení vašich parametrov kliknite na tlačidlo OK a zobrazí sa vektorová ponuka. Táto ponuka slúži na určenie orientácie vášho zariadenia pri umiestnení do projektu. Os X, Y alebo Z bude fungovať rovnako. Kliknutím na jednu zo šípok osi ju vyberte, potom kliknite na tlačidlo OK.

Krok 4. Vytvorte počiatočné vytláčanie otvoru hriadeľa

Teraz, keď ste vytvorili ozubené koleso, je potrebné pridať extrudovaný otvor v strede ozubeného kolesa na pripevnenie k hriadeľu prevodovky.

  • Na začiatok vytvorte nový náčrt. Tlačidlo náčrtu nájdete pod súborom v ľavom hornom rohu obrazovky.

    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, tlačidlo náčrtu
    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, tlačidlo náčrtu
  • Potom, čo sa zobrazí ponuka náčrtu, kliknite na rovný povrch vášho zariadenia, pretože tam bude vytláčaný otvor.

    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, výber povrchu skice
    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, výber povrchu skice
  • Pomocou kruhového nástroja vytvorte kruh v strede ozubeného kolieska. Ak chcete nástroj použiť, kruh spustíte kliknutím ľavým tlačidlom myši na ikonu kruhu na paneli s nástrojmi v hornej časti panela s nástrojmi a potom kliknutím ľavým tlačidlom myši v strede ozubeného kolieska. Buď potiahnite kruh podľa veľkosti alebo napíšte konkrétny priemer a potom poslednýkrát kliknite ľavým tlačidlom myši. Všimnite si priemeru kruhu, ktorý bol vytvorený. Akonáhle to urobíte, kliknite ľavým tlačidlom myši na „Dokončiť náčrt“.

    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, skicovanie kruhu
    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, skicovanie kruhu
  • Teraz je potrebné načrtnutý kruh vytlačiť a vytvoriť valček. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na skicu v Navigátore častí na ľavej strane. Zobrazí sa rozbaľovacia ponuka. Kliknite ľavým tlačidlom myši na možnosť vysunutia.

    Vytváranie otvoru v šachte, tlačidlo vysunutia, rozbaľovacia ponuka
    Vytváranie otvoru v šachte, tlačidlo vysunutia, rozbaľovacia ponuka
  • Teraz by sa mala objaviť ponuka extrúzie. Pomocou posúvača šípok na tejto časti potiahnite povrch valca na ľubovoľnú dĺžku a uistite sa, že nie je príliš dlhý. Keď je dĺžka stanovená, vytlačenie potvrďte kliknutím na tlačidlo OK.

    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, ponuky vytláčania a posúvača arrow
    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, ponuky vytláčania a posúvača arrow

Krok 5. Vytvorte otvor pre hriadeľ

Potom, čo sa vykoná počiatočné vytláčanie, je potrebné vykonať extrúziu odčítania, aby sa v strede ozubeného kolesa vytvoril otvor.

  • Začnite nový náčrt a kliknutím na neho vyberte tvár vytláčania, ktoré ste práve urobili.

    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 2, náčrt povrchu
    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 2, náčrt povrchu
  • Vytvorte o niečo menší kruh vycentrovaný na vrch pôvodného kruhu pomocou Nástroja pre kruhy, ktorý sa nachádza na paneli s nástrojmi v hornej časti. Táto ikona vyzerá ako kruh. Po vytvorení kruhu kliknite ľavým tlačidlom myši na položku Dokončiť náčrt v ľavom hornom rohu. Vaša časť by mala vyzerať ako na obrázku.

    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 2, kruhová skica
    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 2, kruhová skica
  • Potom je potrebné nakreslený kruh odpočítať vytláčaním dozadu cez celé ozubené koleso, aby sa vytvorila diera. Opäť kliknite pravým tlačidlom myši na skicu v navigátore častí a kliknite ľavým tlačidlom na Vysunúť. Pod booleovskou hodnotou vyberte odčítanie a potom potiahnite šípku extrúzie späť cez prevodový stupeň.

    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 2, extrúzia odčítania
    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 2, extrúzia odčítania

Krok 6. Vytvorte otvory pre kolíky

Na oboch stranách vášho nového vytláčania je potrebné urobiť ďalšie dva malé otvory, aby sa vytvoril priestor pre umiestnenie kolíka prevodovky.

  • Vytvorte nový náčrt. Keď sa vás spýta na povrch, kliknite na obrysové pole, ktoré predstavuje osovú rovinu, na ktorej je strana vášho vytlačeného otvoru pre hriadeľ.

    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, náčrt povrchu
    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, náčrt povrchu
  • Nakreslite malý kruh uprostred vytláčania a všímajte si priemer. Keď skončíte, kliknite ľavým tlačidlom myši na Dokončiť náčrt.

    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, kruhová skica
    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, kruhová skica
  • Odčítajte extrudovaním malého kruhu po celej dĺžke otvoru hriadeľa prevodovky. Ak to chcete urobiť, posuňte šípku ťahania extrúzie oboma smermi a nastavte boolean na odčítanie.

    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, extrúzia odčítania
    Vytvorenie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, extrúzia odčítania
  • Teraz by mal byť prevodový stupeň kompletný. Nebojte sa vytvoriť viac prevodových stupňov a všimnite si, že sa môžu líšiť aj veľkosťou a počtom zubov. Hotový výrobok by mal vyzerať ako na obrázku.

    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, hotový výrobok
    Vytváranie otvoru pre hriadeľ, čiastkový krok 3, hotový výrobok

Krok 7. Vyrobte prevodové hriadele

Prevodové hriadele slúžia na držanie a otáčanie ozubených kolies pri pôsobení rotačnej sily.

  • Vytvorte nový súbor modelu, podobný predchádzajúcemu. Potom vytvorte nový náčrt a vytvorte kruh, ktorý je o 1 až 2 mm menší ako otvor vytvorený v strede ozubeného kolieska. Potom kliknite ľavým tlačidlom myši na položku Dokončiť náčrt.

    Vytvorenie hriadeľov, čiastkový krok 1, vytvorenie kruhu
    Vytvorenie hriadeľov, čiastkový krok 1, vytvorenie kruhu
  • Ďalej vytlačte načrtnutý kruh na slušnú dĺžku, dostatočne dlhú na to, aby držal prevody.

    Vytváranie hriadeľov, čiastkový krok 2, vytláčanie kruhu
    Vytváranie hriadeľov, čiastkový krok 2, vytláčanie kruhu
  • Aby kolíky mohli prejsť, je potrebné pridať dva otvory, jeden na každom konci hriadeľa. Za týmto účelom nakreslite dve rovnako dlhé čiary, každá začínajúca od koncov drieku. Potom načrtnite dva kruhy, pričom stredové body sú koncovými bodmi každej čiary. V opačnom prípade budú otvory pre kolíky symetrické.

    Vytváranie hriadeľov, čiastkový krok 3, skicovanie kruhov kolíka
    Vytváranie hriadeľov, čiastkový krok 3, skicovanie kruhov kolíka
  • Pred dokončením náčrtu vyberte nástroj Rýchle orezanie a odstráňte dve čiary, aby zostali iba kruhy. Potom kliknite ľavým tlačidlom myši na Dokončiť náčrt. Bez toho nebude vytláčanie správne fungovať.

    Vytvorenie hriadeľov, podkrok 3, odstránenie prebytočného súboru quicktrim
    Vytvorenie hriadeľov, podkrok 3, odstránenie prebytočného súboru quicktrim
  • Vykonajte ďalšie vytiahnutie odčítania na kruhoch kolíkov a vytvorte otvory. To sa dá urobiť rovnakým spôsobom ako ostatné odčítanie extrúzií.

    Vytvorenie hriadeľov, podkrok 3, odčítajte extrúziu
    Vytvorenie hriadeľov, podkrok 3, odčítajte extrúziu
  • Hriadele prevodových stupňov sú teraz kompletné a mali by vyzerať ako na obrázku.

    Vytvorenie hriadeľov, čiastkový krok 3, hotový výrobok
    Vytvorenie hriadeľov, čiastkový krok 3, hotový výrobok

Krok 8. Vytvorte čapy hriadeľa

Akonáhle sú ozubené kolesá a hriadele vyrobené, prevodové čapy sú ďalšie. Čapy zabránia skĺznutiu ozubených kolies z hriadeľov. Vytvorte kolíky rovnakým spôsobom ako počiatočný hriadeľ.

  • Načrtnite malý kruh pomocou nástroja Kruh a potom vytlačením vytvorte valček. Uistite sa, že kolík je dostatočne dlhý, aby jeho časť mohla trčať z každej strany drieku.

    Vytváranie kolíkov, kruhový náčrt 1
    Vytváranie kolíkov, kruhový náčrt 1
    Vytváranie kolíkov, vytláčanie 2
    Vytváranie kolíkov, vytláčanie 2
    Vytváranie kolíkov, hotový výrobok 3
    Vytváranie kolíkov, hotový výrobok 3

Časť 2 z 3: Proces montáže

Krok 1. Začnite montáž

Teraz, keď máte vytvorené ozubené kolesá, hriadele a čapy, je načase skombinovať tieto prvky a vytvoriť zostavu.

  • Prejdite na Súbor, Nový a pod možnosťami zvýraznite Zostava.

    Vytvorenie nového súboru Assembly
    Vytvorenie nového súboru Assembly

Krok 2. Pridajte diely

Teraz, keď je vytvorený projekt montáže, je potrebné vytvorené časti pridať do pracovného priestoru.

  • Ak chcete pridať časť, najskôr vyhľadajte a kliknite ľavým tlačidlom na tlačidlo Pridať v pravom hornom rohu.

    Montáž, pridávanie dielov, pridanie button
    Montáž, pridávanie dielov, pridanie button
  • Zobrazí sa ponuka na pridanie komponentov. Ak chcete pridať časť, kliknite ľavým tlačidlom myši na priečinok manilla pod položkou Vybrať časť. Tým sa zobrazí ponuka prehliadača. Vyhľadajte časť, ktorú chcete pridať, zvýraznite ju a kliknite ľavým tlačidlom na tlačidlo OK.

    Montáž, pridávanie dielov, priečinok manilla
    Montáž, pridávanie dielov, priečinok manilla
  • Vybranú časť umiestnite ľavým tlačidlom myši na položku Vybrať objekt a potom ľavým tlačidlom myši kdekoľvek na obrazovke. Pridajte všetky vytvorené časti do pracovného priestoru.

    Zostavenie, pridanie dielov, umiestnenie súčiastok
    Zostavenie, pridanie dielov, umiestnenie súčiastok
    Všetky diely na assembly
    Všetky diely na assembly

Krok 3. Presuňte pridané časti

Teraz, keď máte všetky svoje diely pridané na pracovnú plochu, je načase ich presunúť a vytvoriť zostavu ozubeného kolesa.

  • Ak chcete premiestniť svoje diely, kliknite na položku Presunúť komponent v pravom hornom rohu obrazovky.

    Zostava, pohyblivé časti, tlačidlo pohybu
    Zostava, pohyblivé časti, tlačidlo pohybu
  • Zobrazí sa ponuka Move Component. Kliknite ľavým tlačidlom myši na položku Vybrať komponent. Zobrazí sa zoznam dostupných dielov, ktoré je možné vybrať. Buď kliknite na názov súčiastky v zozname, alebo kliknite na časť samotnú v pracovnom priestore.

    Zostava, pohyblivé diely, presun menu
    Zostava, pohyblivé diely, presun menu
  • Po výbere súčiastky kliknite ľavým tlačidlom myši na položku Zadať orientáciu. Nástroj pre dynamický pohyb sa zobrazí vedľa časti v pracovnom priestore. Tento nástroj vám umožňuje posúvať súčiastku v ľubovoľnom osovom smere, ako aj otáčať sa pozdĺž ľubovoľnej osi. Toto bude dôležité pochopiť pri konštrukcii zostavy.

    Zostava, pohyblivé diely, dynamický panel nástrojov
    Zostava, pohyblivé diely, dynamický panel nástrojov

Krok 4. Konštrukcia zostavy prevodovky

Teraz pomocou funkcie Move Component, o ktorej sa hovorilo v poslednom kroku, je možné zostavu ozubeného kolesa postaviť.

  • Na začiatku nastavte prevody tak, aby zuby jedného boli spojené s ozubeným kolesom oproti nemu, ako je to znázornené na obrázku vyššie. Vykonajte to pomocou nástroja Dynamic Motion.

    Sťahovanie častí 1
    Sťahovanie častí 1
  • Ďalej presuňte ozubené kolesá na hriadele tak, aby sa kolíkový otvor na prevode zarovnal s otvorom pre čap na hriadeli.

    Sťahovanie častí 2
    Sťahovanie častí 2
  • Nakoniec posuňte ozubené kolíky tak, aby prechádzali ozubenými kolesami aj hriadeľom, pričom ozubené kolesá ukotvite na svojom mieste. Konečná montáž by mala vyzerať podobne ako na obrázku.

    Sťahovanie častí 3
    Sťahovanie častí 3

Časť 3 z 3: Bytová jednotka a dokončovanie

Krok 1. Vytvorte bytovú jednotku

Teraz, keď je zostava ozubeného kolesa vyrobená, je potrebné vyrobiť bytovú jednotku, ktorá by zostavu držala.

  • Začnite nový náčrt a nakreslite obdĺžnik pomocou Nástroja na obdĺžnik. Obdĺžnik musí byť dostatočne veľký, aby sa zmestil do zostavy, a zároveň ponechať priestor, aby šachty vyčnievali na jednej strane.

    Vytvorenie bytovej jednotky, skicovanie obdĺžnika 1
    Vytvorenie bytovej jednotky, skicovanie obdĺžnika 1
  • Teraz vytlačte obdĺžnik a vytvorte obdĺžnikovú kocku.

    Vytvorenie bytovej jednotky, vytláčanie1, vytváranie kocky 2
    Vytvorenie bytovej jednotky, vytláčanie1, vytváranie kocky 2
  • Potom začnite nový náčrt a vyberte tvár obdĺžnikovej kocky. Pomocou nástroja Čiara vytvorte malé referenčné čiary v dvoch rohoch, ktoré sú navzájom diagonálne. Vysvetlenie nájdete na obrázku.

    Vytvorenie bytovej jednotky, skica 2, zarovnanie obdĺžnika 3
    Vytvorenie bytovej jednotky, skica 2, zarovnanie obdĺžnika 3
  • Pomocou nástroja Obdĺžnik vytvorte obdĺžnik začínajúci v koncovom bode vnútornej referenčnej čiary a končiaci vo vnútornom koncovom bode referenčnej čiary, ktorá je k nej diagonálna. Tým sa vytvorí stredový obdĺžnik. Vysvetlenie nájdete na obrázku. Po dokončení náčrtu obdĺžnika pred dokončením náčrtu nezabudnite rýchlo orezať referenčné čiary.

    Vytvorenie bytovej jednotky, skica 2, pridanie obdĺžnika 4
    Vytvorenie bytovej jednotky, skica 2, pridanie obdĺžnika 4
  • Potom odčítajte náčrtok takmer na spodok obdĺžnikovej kocky. Výsledná časť by mala vyzerať ako krabica.

    Vytvorenie bytovej jednotky, vytláčanie 2, výroba škatule 5
    Vytvorenie bytovej jednotky, vytláčanie 2, výroba škatule 5
  • Začnite ďalší náčrt na boku škatule. Pomocou nástroja Kruh nakreslite dva rovnomerne rozmiestnené kruhy na bočnej strane škatule. Môžete použiť referenčné čiary, ktoré vám tento proces uľahčia. Tieto kruhy by mali byť od seba vzdialené tak, aby sa prevodové hriadele zarovnávali, keď je zostava umiestnená v bytovej jednotke. Pred dokončením náčrtu znova nezabudnite rýchlo orezať referenčné čiary.

    Vytvorenie bytovej jednotky, náčrt 3, zarovnanie a načrtnutie kruhov 6
    Vytvorenie bytovej jednotky, náčrt 3, zarovnanie a načrtnutie kruhov 6
  • Na novej skici vykonajte extrúziu odčítania. Uistite sa, že vytláčanie vytvára otvory iba na jednej strane bytovej jednotky.

    Vytvorenie bytovej jednotky, vytláčanie 3 7
    Vytvorenie bytovej jednotky, vytláčanie 3 7
  • Hotová bytová jednotka by mala vyzerať ako na tomto obrázku.

    Dokončená bytová jednotka
    Dokončená bytová jednotka

Krok 2. Pridajte bytovú jednotku a dokončite projekt

Teraz, keď je bytová jednotka dokončená, pridajte ju do svojho modelu zostavy.

  • Presuňte časť tak, aby obsahovala zostavu ozubeného kolesa. Uistite sa, že je súprava prevodovky orientovaná tak, aby hriadele vyčnievali z otvorov na boku krytu.
  • Hotový projekt by mal vyzerať takto.

    Dokončená montáž zostavy zariadenia final
    Dokončená montáž zostavy zariadenia final

Krok 3. Vedzte, že teraz ste hotoví

Tento model je možné vytlačiť 3D alebo vyrobiť na použitie v reálnom svete.

Odporúča: