6 spôsobov, ako sa stať programátorom

Obsah:

6 spôsobov, ako sa stať programátorom
6 spôsobov, ako sa stať programátorom

Video: 6 spôsobov, ako sa stať programátorom

Video: 6 spôsobov, ako sa stať programátorom
Video: Как заменить треснувшую плитку и удалить эпоксидную затирку? 2024, Apríl
Anonim

Stať sa programátorom je kumulatívny proces, ktorý zvyšuje vaše schopnosti deň za dňom a rok za rokom a programovanie môže byť zábavné a obohacujúce (mentálne, duchovne a finančne). Táto príručka nesľubuje magicky ľahký spôsob, ako sa stať programátorom, a usporiadanie krokov nie je sväté, ale získate všeobecný prehľad o tom, ako sa stať programátorom v jednej z moderných oblastí programovania.

Kroky

Staňte sa programátorom Krok 1
Staňte sa programátorom Krok 1

Krok 1. Absolvujte úvodný kurz v jednej (alebo vo všetkých) z týchto disciplín:

  • Logika
  • Diskrétna matematika
  • Programovací jazyk (zúčastnite sa rôznych programovacích paradigiem, od sekvenčného/procedurálneho po objektovo orientovaný, po funkčnom a logickom programovaní. Preferovaný Ruby/Python/Pascal pre začiatočníkov a po dobrom porozumení prejdite hlbšie do C ++/C#/Java)

ODBORNÁ TIP

Gene Linetsky, MS
Gene Linetsky, MS

Gene Linetsky, MS

Startup Founder & Engineering Director Gene Linetsky is a startup founder and software engineer in the San Francisco Bay Area. He has worked in the tech industry for over 30 years and is currently the Director of Engineering at Poynt, a technology company building smart Point-of-Sale terminals for businesses.

Gene Linetsky, MS
Gene Linetsky, MS

Gene Linetsky, MS

Zakladateľ a technický riaditeľ pri spustení

Nebojte sa, že by ste museli získať kódovací titul.

Gene Linetsky, softvérový inžinier a zakladateľ startupov, môže byť nápomocný pri absolvovaní kurzov programovacieho jazyka:"

Staňte sa programátorom Krok 2
Staňte sa programátorom Krok 2

Krok 2. Naučte sa koncepty databázy, ako sú tabuľky, zobrazenia/dotazy a postupy

Na to môžete použiť akýkoľvek jednoduchý databázový balík, napríklad:

  • MS Access
  • DB V
  • Fox Pro
  • Paradox
  • MySQL je dobrá databáza na učenie, pretože je bezplatná, bežne sa používa a k databázam sa bežne pristupuje pomocou dotazov SQL
Staňte sa programátorom Krok 3
Staňte sa programátorom Krok 3

Krok 3. Rozhodnite sa, akým typom programátora chcete byť

Programátori spravidla patria do jednej z nasledujúcich kategórií:

  • Webový programátor
  • Desktopový programátor aplikácií

    • Programátor orientovaný na operačný systém (OS) (viazaný na jeden operačný systém alebo množinu operačných systémov)
    • Programátor nezávislý na platforme
  • Distribuovaný programátor aplikácií
  • Knižnica/platforma/framework/jadrový programátor
  • Systémový programátor

    • Programátor jadra
    • Programátor ovládačov
    • Programátor kompilátora
  • Vedec programovania
Staňte sa programátorom Krok 4
Staňte sa programátorom Krok 4

Krok 4. Naučte sa technológie a programovacie jazyky súvisiace s vami zvolenou oblasťou programovania

V nasledujúcich častiach sú uvedené úlohy pre rôzne typy programovania.

Metóda 1 zo 6: Webové programovanie

Staňte sa programátorom Krok 5
Staňte sa programátorom Krok 5

Krok 1. Zistite, čo obsahuje webové programovanie

Webové aplikácie sú softvérové komponenty navrhnuté tak, aby fungovali nad rámec internetovej architektúry. To znamená, že k aplikáciám je možné pristupovať prostredníctvom softvéru webového prehliadača, ako je Firefox alebo Internet Explorer. Postavenie na vrchole internetovej architektúry nevyžaduje nutne aktívne pripojenie na internet. To znamená, že webové aplikácie sú postavené na štandardných webových technológiách, ako sú:

  • HTTP
  • FTP
  • POP3
  • SMTP
  • TCP
  • IP protokoly
  • HTML
  • XML
  • Coldfusion
  • ASP
  • JSP
  • PHP
  • ASP. NET
Staňte sa programátorom Krok 6
Staňte sa programátorom Krok 6

Krok 2. Prezrite si mnoho rôznych webových stránok a zistite, ako zvyčajne vyzerajú

(Kliknite pravým tlačidlom myši, potom kliknite na položku Zobraziť zdroj alebo stlačte kláves F12.) Hľadajte rozmanitosť v type/obsahu webových stránok, nie v počte navštívených webových stránok. Spravidla budete musieť navštíviť najmenej jeden z týchto nasledujúcich typov webových stránok:

  • Stránky prítomnosti spoločností (obchodné spoločnosti, neziskové spoločnosti/organizácie, vládne organizácie)
  • Webové indexovacie nástroje (vyhľadávače, meta vyhľadávacie stránky, špecializované vyhľadávače, adresáre)
  • Stránky na dolovanie údajov
  • Osobné stránky
  • Informačné/encyklopedické stránky (wiki, údajové listy, technické špecifikácie a príručky so zoznamom adresárov, blogov a časopisov, stránok správ a tlačových agentúr, žltých stránok atď.)
  • Sociálne weby (sociálne portály, stránky so záložkami, stránky s poznámkami)
  • Spolupracujúce weby (to zahŕňa ďalšie vyššie uvedené kategórie, ako sú wiki a blogy)
Staňte sa programátorom Krok 7
Staňte sa programátorom Krok 7

Krok 3. Naučte sa aspoň jednu techniku/metódu brainstormingu a softvér, ktorý sa používa na implementáciu tejto metódy

Napríklad: diagramy brainstormingu a MS Visio.

Staňte sa programátorom Krok 8
Staňte sa programátorom Krok 8

Krok 4. Zoznámte sa so štruktúrovaním webových stránok

Toto vytvára koncepčné webové diagramy, mapy stránok a navigačné štruktúry.

Staňte sa programátorom Krok 9
Staňte sa programátorom Krok 9

Krok 5. Absolvujte nárazový kurz grafického dizajnu

Skúste sa naučiť aspoň jeden softvérový balík na úpravu/manipuláciu s grafikou (voliteľné, ale dôrazne sa odporúča)

Staňte sa programátorom Krok 10
Staňte sa programátorom Krok 10

Krok 6. Naučte sa základy internetovej infraštruktúry

To zahŕňa získanie základnej predstavy o:

  • Základné protokoly webových služieb (HTTP, FTP, SMTP a POP3 alebo IMAP4)
  • Softvér webového servera (najlepšie taký, pre ktorý budete väčšinou pracovať)
  • Softvér na prehliadanie webu.
  • E -mailový server a klientsky softvér
Staňte sa programátorom Krok 11
Staňte sa programátorom Krok 11

Krok 7. Naučte sa jazyky HTML a CSS

Môžete tiež chcieť získať softvérový balík „Čo vidíte, čo získate (WYSIWYG)“na úpravu HTML.

Staňte sa programátorom Krok 12
Staňte sa programátorom Krok 12

Krok 8. Naučte sa technológie XML a XML, ako napríklad XSL a XPath (voliteľné, ale odporúčané)

Staňte sa programátorom Krok 13
Staňte sa programátorom Krok 13

Krok 9. Vytvárajte jednoduché statické webové stránky, kým sa v HTML nevyznáte a nebudete sa v ňom vyznať

Staňte sa programátorom Krok 14
Staňte sa programátorom Krok 14

Krok 10. Naučte sa skriptovací jazyk na strane klienta

Väčšina používateľov sa učí JavaScript. Niektorí sa učia VBScript, ale to nie je kompatibilné s väčšinou prehliadačov.

Staňte sa programátorom Krok 15
Staňte sa programátorom Krok 15

Krok 11. Zoznámte sa so skriptovacím jazykom na strane klienta, ktorý ste sa naučili

Pokúste sa využiť svoj potenciál iba v tomto jazyku. K ďalšiemu kroku prejdite až potom, čo sa aspoň zoznámite so svojim skriptovacím jazykom na strane klienta.

Staňte sa programátorom Krok 16
Staňte sa programátorom Krok 16

Krok 12. Naučte sa aspoň jeden programovací jazyk na strane servera

Ak sa rozhodnete obmedziť na jeden serverový softvér, naučte sa jeden z programovacích jazykov, ktoré tento softvér podporuje. Ak nie, naučte sa aspoň jeden programovací jazyk pre každý serverový softvér.

Staňte sa programátorom Krok 17
Staňte sa programátorom Krok 17

Krok 13. Vytvorte pilotný projekt potom, čo sa naučíte programovací jazyk na strane servera.

Staňte sa programátorom Krok 18
Staňte sa programátorom Krok 18

Krok 14. Získajte vlastnú webovú stránku a začnite online experimentovať na svojej vlastnej stránke

Metóda 2 zo 6: Programovanie desktopových aplikácií

Staňte sa programátorom Krok 19
Staňte sa programátorom Krok 19

Krok 1. Zistite, do čoho sa programovaním desktopových aplikácií dostávate

Väčšina desktopových programátorov píše kód pre podnikové riešenia, takže získať predstavu o podnikoch, ich organizačnej a finančnej štruktúre vám výrazne ušetrí čas.

Staňte sa programátorom Krok 20
Staňte sa programátorom Krok 20

Krok 2. Získajte informácie o rôznych architektúrach hardvéru počítača

Užitočný je úvodný kurz v oblasti návrhu digitálnych obvodov a ďalší v počítačovej architektúre; niektorí to však chápu ako pokročilý počiatočný bod, takže by mohlo stačiť prečítanie dvoch alebo troch článkov s návodom (napríklad tohto a tohto). K tomuto kroku sa potom môžete vrátiť neskôr, keď sa naučíte svoj prvý programovací jazyk.

Staňte sa programátorom Krok 21
Staňte sa programátorom Krok 21

Krok 3. Naučte sa programovací jazyk základnej úrovne (pre deti)

Nebojte sa naučiť sa takýto jazyk len preto, že ste starší, než by sa vám hovorilo „dieťa“. Príkladom týchto programovacích jazykov môže byť Scratch. Tieto programovacie jazyky môžu zmierniť bolesť pri učení sa vášho prvého programovacieho jazyka. Tento krok je však voliteľný. Môžete to urobiť aj pred predchádzajúcim krokom.

Staňte sa programátorom Krok 22
Staňte sa programátorom Krok 22

Krok 4. Získajte úvod do procedurálneho postupu, objektovo orientovanýa paradigmy funkčného programovania.

Staňte sa programátorom Krok 23
Staňte sa programátorom Krok 23

Krok 5. Absolvujte úvodný kurz v jednom z procedurálnych programovacích jazykov

Bez ohľadu na to, ktorý jazyk si vyberiete neskôr, bude to váš zvolený jazyk, na určitej úrovni to bude vyžadovať procedurálne programovanie. Tiež procedurálne programovanie väčšina programátorov uvádza ako najľahšie použiteľné ako východiskový bod pre predstavu o programovaní vo všeobecnosti.

Staňte sa programátorom Krok 24
Staňte sa programátorom Krok 24

Krok 6. Naučte sa aspoň jednu pokročilú techniku modelovania, ako je UML alebo ORM

Staňte sa programátorom Krok 25
Staňte sa programátorom Krok 25

Krok 7. Začnite písať malú konzolu alebo aplikácie podobné konzole

V knihách o programovacích jazykoch môžete využiť bežné malé cvičenia. Vyberte si preto nástroj na písanie programov v programovacom jazyku, v ktorom píšete.

Krok 8. Absolvujte pokročilejší kurz vo vami zvolenom programovacom jazyku

Pred pokračovaním sa uistite, že dobre rozumiete nasledujúcim konceptom a že ich môžete relatívne ľahko použiť:

  • Vstup a výstup informácií pre používateľov programu.
  • Logický tok a tok vykonávania programov v procedurálnych jazykoch.
  • Deklarácia, priradenie a porovnávanie premenných.
  • Rozvetvené programovacie konštrukcie, ako keby..tak..inak a vyberte/prepnite.. prípad.
  • Vytváranie slučiek ako napríklad while..do, do.. while/until, for..noxt.
  • Syntax vášho programovacieho jazyka na vytváranie a volanie procedúr a funkcií.
  • Dátové typy a manipulácia s nimi.
  • Užívateľom definované typy údajov (záznamy/štruktúry/jednotky) a ich použitie.
  • Ak váš jazyk podporuje funkcie preťaženia, pochopte ho.
  • Metódy prístupu do pamäte podľa vášho zvoleného jazyka (ukazovatele, prezeranie, atď.)
  • Ak váš jazyk podporuje preťažovanie operátorov, pochopte to.
  • Ak váš jazyk podporuje delegáty/ukazovatele funkcií, porozumejte mu.
Staňte sa programátorom Krok 27
Staňte sa programátorom Krok 27

Krok 9. Aplikujte pokročilé techniky, ktoré ste sa naučili

Staňte sa programátorom Krok 28
Staňte sa programátorom Krok 28

Krok 10. Absolvujte úvodný kurz v najmenej jednom ďalšom programovacom jazyku v inej paradigme programovania

Odporúča sa naučiť sa jeden programovací jazyk z každej paradigmy a väčšina pokročilých programátorov to robí, zvyčajne však začnete s jedným, chvíľu pracujete s uplatnením svojich znalostí a ich precvičovaním, potom sa druhý naučíte neskôr, keď už máte skutočný -celoživotné skúsenosti s programovaním. Skúste jednu z nasledujúcich jazykových oblastí:

  • Paradigma logického programovania.
  • Paradigma funkčného programovania.
  • Objektovo orientovaná paradigma.
Staňte sa programátorom Krok 29
Staňte sa programátorom Krok 29

Krok 11. Skúste porovnať dva programovacie jazyky, ktoré ste sa doteraz naučili

Zhodnoťte silné a slabé stránky každého z nich. Obvykle to robia:

  • Odoberte jednoduché ukážky svojej ranej práce v prvom programovacom jazyku a znova ho napíšte pomocou druhého programovacieho jazyka.
  • Vytvorte nový projekt a skúste ho implementovať v oboch jazykoch. Niekedy, v závislosti od vášho výberu projektu a jazykov, nemusí byť možné implementovať projekt v jednom z jazykov!
  • Písanie cheatových alebo súhrnných tabuliek porovnáva podobné konštrukcie v týchto dvoch jazykoch a funkcie jedinečné pre každý z jazykov.
  • Skúste pomocou druhého jazyka napodobniť funkcie, ktoré sú jedinečné pre jeden z dvoch jazykov.
Staňte sa programátorom Krok 30
Staňte sa programátorom Krok 30

Krok 12. Naučte sa koncepty vizuálneho programovania pomocou jedného z jazykov, ktoré ste sa naučili

Takmer všetky programovacie jazyky majú verzie/knižnice, ktoré podporujú vizuálne programovanie, a ďalšie, ktoré podporujú konzolové alebo konzolové programovanie. To sa dá dosiahnuť:

  • Získajte úvod do programovania riadeného udalosťami. Väčšina vizuálnych programov sa do určitej miery spolieha na udalosti a spracovanie udalostí (pomocou zvoleného programovacieho jazyka).
  • Vyskúšajte čo najviac softvéru pre stolné počítače a porozumejte tomu, čo softvér robí. Väčšina spoločností vyvíjajúcich softvér ponúka verzie beta testovania svojich produktov, ktoré môžete použiť na testovanie softvéru. Udržujte si aktuálne informácie o pokroku v používateľskom rozhraní.
  • Prečítajte si niekoľko článkov alebo návodov o grafických používateľských rozhraniach.
Staňte sa programátorom Krok 31
Staňte sa programátorom Krok 31

Krok 13. Začnite uplatňovať svoje znalosti v malých softvérových projektoch, ktoré navrhujete

Skúste uplatniť svoje znalosti programovania v problémoch, s ktorými sa stretávate v každodennom živote. Môžete napríklad písať programy, ktoré hromadne premenovávajú súbory, vizuálne porovnávajú textové súbory, kopírujú názvy súborov v adresári do pamäte/textového súboru a podobne. Na začiatku to urobte jednoducho.

Staňte sa programátorom Krok 32
Staňte sa programátorom Krok 32

Krok 14. Vytvorte projekt virtuálnej promócie

Dokončite to do konca pomocou techník vizuálneho programovania, ktoré ste sa doteraz naučili.

Staňte sa programátorom Krok 33
Staňte sa programátorom Krok 33

Krok 15. Rozšírte svoje chápanie vizuálneho rámca/knižnice/balíka, ktorý ste sa predtým naučili, absolvovaním pokročilých kurzov, venovaním zvýšenej pozornosti detailom a získaním ďalších tipov a trikov pre váš rámec z online zdrojov

Staňte sa programátorom Krok 34
Staňte sa programátorom Krok 34

Krok 16. Vyhľadajte ďalšie balíky/knižnice vizuálnych prvkov pre vaše programovacie jazyky a naučte sa ich

Staňte sa programátorom Krok 35
Staňte sa programátorom Krok 35

Krok 17. Absolvujte kurz grafiky (nie grafického dizajnu)

Bude to veľmi užitočné pre programátorov, ktorí chcú písať atraktívne prvky používateľského rozhrania.

Staňte sa programátorom Krok 36
Staňte sa programátorom Krok 36

Krok 18. Zvážte možnosť stať sa herným programátorom (voliteľné)

Programovanie hier je vo väčšine svojich častí považované za programovanie na ploche. Ak sa chcete stať herným programátorom, po dokončení týchto krokov sa budete musieť dozvedieť viac o programovaní hier. Grafický kurz je pre herných programátorov nevyhnutnosťou a druhým jazykom, ktorý si vyberiete v predchádzajúcich krokoch, by mal byť logický/funkčný programovací jazyk (najlepšie Prolog alebo Lisp).

Metóda 3 zo 6: Programovanie distribuovaných aplikácií

Staňte sa programátorom Krok 37
Staňte sa programátorom Krok 37

Krok 1. Riešenie programovania distribuovaných aplikácií

Distribuované programovanie aplikácií je mnohými považované za jedno z najťažšie osvojiteľných a vyžaduje si rozsiahle znalosti v oblasti počítačových a komunikačných technológií.

Staňte sa programátorom Krok 38
Staňte sa programátorom Krok 38

Krok 2. Predstavte sa rýchlo s telefónnymi systémami a ich hardvérom

Tento krok je voliteľný. Je však veľmi užitočný pri porozumení topológiám siete.

Staňte sa programátorom Krok 39
Staňte sa programátorom Krok 39

Krok 3. Zoznámte sa s architektúrou sieťového hardvéru a zariadeniami, ako sú rozbočovače, prepínače a smerovače

Staňte sa programátorom Krok 40
Staňte sa programátorom Krok 40

Krok 4. Absolvujte kurz v sieťových protokoloch a základoch

Predtým, ako začnete programovať distribuované aplikácie, musíte dobre porozumieť modelu Open Systems Interconnection (OSI), ethernetu, IP, TCP, UDP a

Staňte sa programátorom Krok 41
Staňte sa programátorom Krok 41

Krok 5. Naučte sa jazyk XML a zoznámte sa s ním

Staňte sa programátorom Krok 42
Staňte sa programátorom Krok 42

Krok 6. Začnite tým, že sa naučíte skriptovací jazyk shell

V prípade programovania na báze systému Windows by to bol ľubovoľný skript, ktorý funguje s hostiteľom Windows Scripting Host. Na programovanie na báze Linuxu budú postačovať Bash skripty a Perl. Na oboch platformách sa na to dôrazne odporúča JavaScript z nasledujúcich dôvodov:

  • Je podporovaný takmer akýmkoľvek skriptovacím hostiteľom v akomkoľvek operačnom systéme (Windows Scripting Host štandardne podporuje JavaScript, väčšina distribúcií Linuxu má balík na podporu skriptovacej konzoly JavaScript).
  • Mnoho vývojárov to považuje za jednoduchšie sa naučiť.
  • Má syntax odvodenú od ALGOL, ktorá vás zoznámi s mnohými ďalšími programovacími jazykmi, keď potrebujete vybrať druhý programovací jazyk (C, C ++, C#, Java a J# majú syntax odvodenú od ALGOL).
  • Naučením sa JavaScriptu sa zoznámite so skriptovaním webových stránok na strane klienta, čo je bonusový vedľajší efekt!
Staňte sa programátorom Krok 43
Staňte sa programátorom Krok 43

Krok 7. Najprv použite iba procedurálne programovanie pomocou zvoleného skriptovacieho jazyka

Neskôr môžete použiť pokročilejšie programovacie techniky a paradigmy podľa skriptovacieho jazyka a toho, čo podporuje. Všetky skriptovacie jazyky majú na určitej úrovni určité procedurálne programovacie aspekty.

Staňte sa programátorom Krok 44
Staňte sa programátorom Krok 44

Krok 8. Použite skriptovací jazyk, ktorý ste sa naučili, na písanie skriptov, ktoré vykonávajú komunikáciu medzi počítačmi

Zistite, čo je potrebné na to. Jednoduchá komunikácia bude stačiť.

Staňte sa programátorom Krok 45
Staňte sa programátorom Krok 45

Krok 9. Vykonajte prenos do skriptovacieho/programovacieho jazyka pre stolné počítače

Prednostne ten, ktorý je multi-paradigmatickým jazykom, ako je Python. Vezmite si jednoduchý úvod do tohto druhého jazyka. Java je väčšinou programátorov považovaná za zvolený jazyk z mnohých dôvodov. C# však v tejto oblasti rýchlo naberá na obrátkach. Java a C# sú uprednostňované z nasledujúcich dôvodov:

  • Sú to objektovo orientované programovacie jazyky, ktoré chránia programátorov vo veľkých tímoch pred detailmi implementácie, pretože oba podporujú komponenty (jednotky kódu, vopred skompilované, ktoré vykonávajú určitú úlohu a dajú sa použiť v iných programoch).
  • Podporujú programovanie riadené udalosťami, ako aj OO a procedurálne programovanie na určitej úrovni.
  • Rámec, na ktorom je jazyk postavený, je distribuovaný svojou povahou (v prípade Javy).
  • Dostupnosť mnohých hotových balíkov, ktoré sa zaoberajú sieťou, ako open-source kód a vstavané balíčky rámcov; programátorom to uľahčuje nadviazať na prácu ostatných.
Staňte sa programátorom Krok 46
Staňte sa programátorom Krok 46

Krok 10. Sústreďte sa viac na základné vlastnosti jazyka, najmä na tie, ktoré podporujú vytváranie sietí

Venujte menšiu pozornosť prvkom používateľského rozhrania, ako sú výstupy, dizajn okien a techniky, a prvkom používateľského rozhrania.

Staňte sa programátorom Krok 47
Staňte sa programátorom Krok 47

Krok 11. Absolvujte kurz o návrhu a architektúrach distribuovaných aplikácií

To je možné vykonať pomocou kníh, online návodov alebo akademických kurzov. Pochopenie architektúry distribuovaných aplikácií a jej konceptov je však nevyhnutné.

Staňte sa programátorom Krok 48
Staňte sa programátorom Krok 48

Krok 12. Získajte informácie o vytváraní servisných komponentov a služieb pomocou zvoleného programovacieho jazyka

Staňte sa programátorom Krok 49
Staňte sa programátorom Krok 49

Krok 13. Naučte sa jednu alebo viac z nasledujúcich technológií

Odporúčame vám, aby ste sa so všetkými aspoň zoznámili. Väčšina distribuovaných programátorov sa nezastaví v jednom alebo dvoch programovacích jazykoch, ale naučí sa aspoň jeden programovací jazyk pre každý operačný systém. Je to preto, že ak chcete, aby bola vaša aplikácia „distribuovaná“, mali by ste poskytnúť jej verziu aspoň pre každý hlavný operačný systém.

  • Spoločná architektúra makléra požiadaviek na objekty (CORBA)
  • Simple Object Access Protocol (SOAP)
  • Asynchrónny JavaScript a XML (AJAX)
  • Distribuovaný komponentový objektový model (DCOM)
  • . NET Remote
  • Webové služby XML

Metóda 4 zo 6: Knižnica/platforma/rámec/základné programovanie

Staňte sa programátorom Krok 50
Staňte sa programátorom Krok 50

Krok 1. Vedieť, čo je základné programovanie

Core programátori sú iba pokročilí programátori, ktorí vykonali prenos z programovacích aplikácií do programovacích kódových jednotiek, ktoré majú používať iní programátori.

Staňte sa programátorom Krok 51
Staňte sa programátorom Krok 51

Krok 2. Naučte sa programovací jazyk, ktorý podporuje vytváranie opakovane použiteľných komponentov/balíkov, ak ste to ešte neurobili

Staňte sa programátorom Krok 52
Staňte sa programátorom Krok 52

Krok 3. Absolvujte pokročilý kurz UML a ORM

Väčšina vývojárov knižníc používa jeden alebo oba.

Staňte sa programátorom Krok 53
Staňte sa programátorom Krok 53

Krok 4. Absolvujte kurz softvérového inžinierstva

Staňte sa programátorom Krok 54
Staňte sa programátorom Krok 54

Krok 5. Naučte sa aspoň modulárne, komponentové, objektovo orientované a na udalostiach zamerané programovacie techniky a koncepty

Čím viac programovacích paradigiem a jazykov pokryjete, tým budete úspešnejší ako programátor knižníc/balíkov.

Staňte sa programátorom Krok 55
Staňte sa programátorom Krok 55

Krok 6. Získajte viac informácií o rôznych operačných systémoch a programovacích rámcoch podporovaných týmito operačnými systémami

Staňte sa programátorom, krok 56
Staňte sa programátorom, krok 56

Krok 7. Zamerajte svoje vzdelávacie úsilie na rámce, programovacie jazyky a technológie nezávislé od platformy

Staňte sa programátorom Krok 57
Staňte sa programátorom Krok 57

Krok 8. Ak programovacie jazyky, ktoré ste sa doteraz naučili, majú ANSI/ISO/IEEE/Štandardné verzie W3C, zvládnite štandardy.

Skúste použiť štandardný kód, kedykoľvek je to možné.

Staňte sa programátorom Krok 58
Staňte sa programátorom Krok 58

Krok 9. Skúste napodobniť jednoduché, už zavedené knižnice, najmä open-source

To je užitočné v ranej fáze, keď sa stanete programátorom knižníc/balíkov. Začnite s jednoduchými balíkmi, ako sú prevody jednotiek, a balíčky medziproduktov pre vedecké výpočty. Ak ste vysokoškolský študent, využite svoje kurzy mimo programovania tým, že sa pokúsite implementovať ich rovnice a vedecké jadro ako knižnice.

Staňte sa programátorom Krok 59
Staňte sa programátorom Krok 59

Krok 10. Vyhľadajte a vyskúšajte balíky open source vo vašej oblasti programovania

Najprv stiahnite binárne súbory/spustiteľné súbory z balíka. Skúste to využiť a nájsť jeho silné aj slabé stránky. Keď to urobíte, stiahnite si zdroj a pokúste sa zistiť, ako sa to stalo. Skúste tieto knižnice alebo ich časti znova vytvoriť. Najprv to urobte, keď uvidíte kód, a neskôr, ako ho uvidíte. V neskorších fázach skúste tieto knižnice vylepšiť.

Staňte sa programátorom, krok 60
Staňte sa programátorom, krok 60

Krok 11. Naučte sa rôzne prístupy používané na distribúciu a nasadenie komponentov programátorom

  • Programátori knižníc/balíkov majú tendenciu myslieť rekurzívne a/alebo iteratívne na všetky problémy, s ktorými sa stretávajú. Skúste uvažovať o každom probléme ako o súbore menších problémov (postupnosť jednoduchších úloh) alebo ako o opakovanom procese zníženia rozsahu problému na menšie rozsahy a potom na seba tieto rozsahy hromadiť.
  • Programátori knižníc/balíkov majú tendenciu zovšeobecňovať. To znamená, že keď sa im predstaví jednoduchý konkrétny problém, zvyčajne ich napadne všeobecnejší problém a pokúsia sa vyriešiť ten všeobecný problém, ktorý automaticky vyrieši ten menší.

Metóda 5 zo 6: Programovanie systému

Staňte sa programátorom, krok 61
Staňte sa programátorom, krok 61

Krok 1. Pochopte, čo programovanie systému zahŕňa

Programátori systému sa zaoberajú vedou programovania, nie jeho konkrétnymi implementáciami. Neviažte sa na konkrétnu platformu.

Staňte sa programátorom Krok 62
Staňte sa programátorom Krok 62

Krok 2. Vykonajte prvé tri kroky pre programátorov desktopových aplikácií

Staňte sa programátorom, krok 63
Staňte sa programátorom, krok 63

Krok 3. Absolvujte úvodný kurz lineárnej algebry

Staňte sa programátorom, krok 64
Staňte sa programátorom, krok 64

Krok 4. Absolvujte kurz v programe Calculus

Staňte sa programátorom Krok 65
Staňte sa programátorom Krok 65

Krok 5. Absolvujte kurz logiky a/alebo diskrétnej matematiky

Staňte sa programátorom Krok 66
Staňte sa programátorom Krok 66

Krok 6. Predstavte sa s rôznymi holými operačnými systémami

To je možné vykonať:

  • Získanie predstavy o tom, ako sú nainštalované operačné systémy.
  • Naučte sa inštalovať rôzne operačné systémy na jeden počítač (voliteľné, ale odporúčané).
  • Inštalácia viac ako jedného operačného systému. Neinštalujte do systémov žiadne pomocné balíky; namiesto toho použite holé funkcie poskytované operačnými systémami.
Staňte sa programátorom Krok 67
Staňte sa programátorom Krok 67

Krok 7. Absolvujte kurz (alebo alternatívne čítajte knihy) o architektúre počítačového hardvéru

Staňte sa programátorom, krok 68
Staňte sa programátorom, krok 68

Krok 8. Rozvíjajte porozumenie rôznym platformám počítačového hardvéru

Staňte sa programátorom Krok 69
Staňte sa programátorom Krok 69

Krok 9. Získajte úvodné zoznámenie sa s montážnym jazykom zvolenej hardvérovej platformy/operačného systému

Neskôr sa naučíte montáž ďalších platforiem/systémov.

Staňte sa programátorom Krok 70
Staňte sa programátorom Krok 70

Krok 10. Naučte sa jazyky ANSI C a C ++ spolu s konceptmi procedurálneho programovania

Staňte sa programátorom Krok 71
Staňte sa programátorom Krok 71

Krok 11. Pochopte a precvičte si štandardné knižnice C/C ++ na zvolenej platforme

Venujte zvláštnu pozornosť štandardnej knižnici šablón (STL) a možno aj knižnici aktívnych šablón (ATL).

Staňte sa programátorom Krok 72
Staňte sa programátorom Krok 72

Krok 12. Vyhľadajte online zdroje, knihy a kurzy, aby ste porozumeli chuti C vašej konkrétnej platformy

Staňte sa programátorom Krok 73
Staňte sa programátorom Krok 73

Krok 13. Precvičte si vytváranie pokročilého kódu v jazykoch C a C ++

Staňte sa programátorom, krok 74
Staňte sa programátorom, krok 74

Krok 14. Naučte sa pokročilejšiu montáž

Staňte sa programátorom, krok 75
Staňte sa programátorom, krok 75

Krok 15. Absolvujte kurz v oblasti návrhu operačných systémov

Staňte sa programátorom, krok 76
Staňte sa programátorom, krok 76

Krok 16. Vyhľadajte a prečítajte si dokumentáciu k svojej konkrétnej zvolenej platforme

Bude to jednoduchšie, ak si vyberiete operačný systém založený na Unixe. Pochopte systém, s ktorým budete neskôr pracovať, veľmi dobre.

Staňte sa programátorom, krok 77
Staňte sa programátorom, krok 77

Krok 17. Precvičte si získané znalosti

Najprv vytvorte malé systémové nástroje. Obvykle je užitočné:

  • Pokúšate sa znova vytvoriť malé nástroje, ktoré už vo vašom systéme existujú.
  • Pokúšam sa preniesť obslužné programy dostupné v iných operačných systémoch do vášho.
Staňte sa programátorom Krok 78
Staňte sa programátorom Krok 78

Krok 18. Naučte sa jazyky v najužitočnejšom poradí

Toto je jediné miesto, kde je dôležitý prvý programovací jazyk. Naučte sa najskôr ANSI C, nie C ++, nie C#, nie Java a nie D. Potom sa naučte C ++.

  • Obmedzenie prvého jazyka iba na C a C je spôsobené tým, že programovanie systémov vyžaduje, aby bol programátor oboznámený s nasledujúcimi pojmami:

    • Skutočná a úplná kompilácia zdrojového kódu.
    • Výstupné súbory objektov na nízkej úrovni.
    • Prepojenie binárnych súborov.
    • Programovanie strojového jazyka/zostavy na nízkej úrovni. Hovorí sa, že jazyk C je pre niektorých maskovanou/ľahšie naučiteľnou montážou. Podporuje tiež vkladanie kódu montážneho jazyka do kódu, kedykoľvek chcete, a je to iba procedurálne (ako zostavenie).

Metóda 6 zo 6: Programátorská veda

Staňte sa programátorom Krok 79
Staňte sa programátorom Krok 79

Krok 1. Vedieť, čo robí vedec programovania

Vedci z oblasti programovania sú veľmi pokročilí programátori, ktorí namiesto vývoja aplikácií pracujú na vývoji počítačových technológií, ako sú šifrovanie, programovacie jazyky a algoritmy na dolovanie údajov. Túto úroveň len zriedka dosiahneme bez akademického štúdia a odhodlania.

Staňte sa programátorom, krok 80
Staňte sa programátorom, krok 80

Krok 2. Zhromažďujte vedecké znalosti ekvivalentné štvorročnému titulu z informatiky

To je možné vykonať buď:

  • Získanie skutočného akademického titulu (čo sa zvyčajne stáva).
  • Získanie obrysov kurzov pre takýto stupeň na jednej z moderných univerzít a absolvovanie kurzov buď samoštúdiom, alebo ako samostatné kurzy. To by sa dalo dosiahnuť teoreticky, ale odporúčaná cesta je prvá.
Staňte sa programátorom Krok 81
Staňte sa programátorom Krok 81

Krok 3. Rozhodnite oblasť špecializácie

Čím konkrétnejšie, tým lepšie. To závisí od vašich preferencií. Tu je však zoznam niektorých z hlavných tém počítačovej vedy o programovaní:

  • Návrh algoritmu (niekoľko príkladov je vyhľadávanie, triedenie, šifrovanie, dešifrovanie a detekcia chýb v komunikácii)
  • Programovacie jazyky/návrh kompilátora/optimalizácia
  • Polia umelej inteligencie (rozpoznávanie vzorov, rozpoznávanie reči, spracovanie prirodzeného jazyka, neurónové siete)
  • robotické
  • Vedecké programovanie
  • Super výpočet
  • Počítačový návrh/modelovanie (CAD/CAM)
  • Virtuálna realita
  • Počítačová grafika (Počítačová grafika je zvyčajne mylne zamieňaná s grafickým dizajnom alebo dizajnom grafického používateľského rozhrania. Počítačová grafika je odbor, v ktorom sa študuje spôsob reprezentácie a manipulácie s grafikou v počítačových systémoch.)
Staňte sa programátorom Krok 82
Staňte sa programátorom Krok 82

Krok 4. Zvážte získanie vyššieho akademického titulu

Možno budete chcieť pokračovať v magisterskom alebo doktorandskom štúdiu.

Odporúča: