Ako mixovať hudbu pomocou Beatmatchingu: 15 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako mixovať hudbu pomocou Beatmatchingu: 15 krokov (s obrázkami)
Ako mixovať hudbu pomocou Beatmatchingu: 15 krokov (s obrázkami)

Video: Ako mixovať hudbu pomocou Beatmatchingu: 15 krokov (s obrázkami)

Video: Ako mixovať hudbu pomocou Beatmatchingu: 15 krokov (s obrázkami)
Video: Облачные вычисления — информатика для бизнес-лидеров 2016 2024, Smieť
Anonim

Beatmatching znamená plynulé zosúladenie tempa dvoch piesní tak, aby beaty týchto dvoch piesní zasiahli súčasne, keď sa obe hrajú súčasne. Technika bola vyvinutá tak, aby medzi skladbami na tanečnom parkete nedochádzalo k žiadnemu časovému oneskoreniu, ktoré núti ľudí zostať na parkete na konci piesne, než aby odchádzali. Beatmatchovanie ručne (podľa ucha) je možné vykonávať pomocou vinylov, diskov CD a dokonca aj softvéru.

Kroky

Časť 1 zo 4: Cueing Your Song

Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 1
Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 1

Krok 1. Získajte dva vinylové gramofóny

Na to, aby ste mohli porovnávať svoje dve piesne, budete musieť použiť obe súčasne.

Ak používate prehrávače diskov CD, budete potrebovať aj dva. Na to, aby ste mohli hrať dve piesne súčasne a pracovať na ich porovnávaní, budete potrebovať dva prehrávače diskov CD

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 2
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 2

Krok 2. Vyberte dve piesne, ktoré veľmi dobre poznáte

Toto sú piesne, ktoré sa najskôr pokúsite poraziť. Najlepšie je vybrať si dve piesne, ktoré dobre poznáte, pretože to uľahčuje prvé naučenie sa beatmatchu. Rovnako je najlepšie vybrať si dve piesne rovnakého žánru s podobnými údermi za minútu (BPM) (+/- 5 BPM) a s rovnakým časovým podpisom, ako s nimi bude pre začiatočníkov jednoduchšie poraziť.

Väčšina domácich piesní bude mať časový podpis 4/4 a približne 120-130 úderov za minútu

Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 3
Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 3

Krok 3. Nastavte svoje slúchadlá tak, aby zakrývali jedno ucho a prehrávali skladbu B

Je to tak, aby ste stopu A počuli prostredníctvom reproduktorov a skladbu B cez slúchadlá. Skladba A by bola piesňou prehrávanou publiku a skladba B by bola ďalšou skladbou v sete, ak by ste vystupovali.

Tiež by ste mali vypnúť alebo zakryť čítačky BPM a priebehov pomocou poznámok. Cieľom tohto cvičenia je naučiť sa beatmatch podľa ucha, takže používanie týchto čítačiek by bolo podvádzanie

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 4
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 4

Krok 4. Označte skladbu B v prvom takte baru

Nájdite prvý rytmus skladby tak, že ju začnete hrať a potom zastavíte nahrávanie, akonáhle počujete prvý úder. Potom záznam otočte tam a späť v pozícii beatu, aby ste ho presne lokalizovali. Vytvorenie záznamu znamená, že ihla je mierne za pozíciou úderu.

  • Na prehrávači diskov CD prehrajte skladbu a potom, ako budete počuť prvý úder, stlačte tlačidlo pauza. Trochu pretočte dozadu pomocou tlačidiel hľadania alebo otočného kolieska, aby ste našli bod tesne pred prvým úderom. „Cue point“pre budúce použitie môžete tiež nastaviť stlačením tlačidla Cue tesne pred prvým úderom skladby.
  • Aj keď väčšina profesionálnych prehrávačov diskov CD tvrdí, že sa spustí okamžite, medzi stlačením tlačidla prehrávania a spustením prehrávania skladby bude vždy malé oneskorenie. Budete si musieť zvyknúť na svoj individuálny prehrávač diskov CD a podľa toho prispôsobiť svoj štartovací bod.
  • Niektoré piesne majú na začiatku nahromadenie alebo náskok, takže sa možno budete musieť prestať používať, aby ste sa dostali do prvého taktu.

Časť 2 zo 4: Synchronizácia úderov

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 5
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 5

Krok 1. Začnite stopu B tak, aby bola v súlade s rytmom stopy A

Odstráňte prst zo záznamu a začnite skladbu B. Najlepšie je začať prvým úderom taktu, alebo ešte lepšie frázou, aby tok oboch skladieb prebiehal súčasne.

  • Bar je skupina opakujúcich sa úderov, pričom prvý úder zvyčajne znie ťažšie alebo má trochu iný zvuk. Mohlo by dôjsť k náhlemu nakopnutiu, novej základnej línii alebo začiatku vedenia syntetizátora.
  • Fráza je sada taktov, ktoré sa opakujú ako v zbore. Houseová hudba bude mať takmer vždy 32 úderových fráz, ale bežných je aj 8 a 16 úderových fráz.
  • Na prehrávači diskov CD spustíte skladbu B stlačením tlačidla Prehrať/Pozastaviť.
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 6
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 6

Krok 2. Zrýchlite alebo spomaľte jednu zo svojich stôp, aby ste napravili akékoľvek oneskorenie

Ak ste začali stopu B mierne mimo rytmu stopy A, potom budete musieť trať B buď zrýchliť alebo spomaliť, aby sa jej údery zhodovali.

  • Na zrýchlenie trasy môžete záznam mierne zatlačiť blízko okraja stredového štítku alebo otáčať vreteno v smere hodinových ručičiek ukazovákom a palcom.
  • Na spomalenie trasy sa jemne dotknite prsta vonkajšieho okraja platne.
  • Ak sa záznamy po vašej oprave ešte viac oddelia, opravili ste nesprávnym smerom! Na opravu problému stačí opraviť v opačnom smere.
  • Na prehrávači diskov CD môžete buď použiť tlačidlo Pitch bend na zrýchlenie alebo spomalenie skladby, alebo otáčať kolieskom jog, ak ich majú disky CD. Otáčaním behom v smere hodinových ručičiek sa dráha zrýchli, zatiaľ čo otáčaním proti smeru hodinových ručičiek sa dráha spomalí. Obe tlačidlá ohybu rozstupu a otočné koliesko sa môžu medzi rôznymi modelmi značne líšiť, preto by ste sa mali zoznámiť s akýmkoľvek prehrávačom, ktorý budete používať.

Časť 3 zo 4: Úprava rozstupu

Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 7
Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 7

Krok 1. Zistite, ktorá stopa je rýchlejšia alebo pomalšia ako druhá

Vyberte si ľahko rozpoznateľný zvuk v skladbe B, ktorý sa prehrá raz alebo dvakrát na bar. Keď hráte skladbu B súčasne so skladbou A, sústreďte sa iba na tento zvuk a počúvajte, kde na skladbu A patrí. Mali by ste si začať všímať, že buď zaostáva, alebo sa predbieha v tom, kde by mala byť na trati A.

  • Aj keď je ľahké si všimnúť, že skladby nie sú v rovnakom tempe, môže byť ťažké určiť, ktorá z nich ide rýchlejšie alebo pomalšie ako druhá.
  • Po určitom čase budú stopy tak ďaleko od seba, že bude mätúce určiť, ktorá z nich je pomalšia alebo rýchlejšia. Ak k tomu dôjde, zastavte stopu B a dajte jej pokyn, aby začal odznova.
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 8
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 8

Krok 2. Zrýchlite alebo spomaľte výšku skladby B, aby zodpovedala tempu skladby A

Na urýchlenie alebo spomalenie stopy B použite posuvník ovládania výšky tónu. Ak ste dostatočne neopravili a stále dochádza k posunu, pokračujte v posúvaní jazdca výšky tónu v rovnakom smere. Ak ste zašli príliš ďaleko a príliš opravili, potom je správna výška niekde medzi vašimi dvoma hodnotami výšky tónu a môžete posúvať posúvač tónu v opačnom smere, aby ste našli perfektnú výšku.

  • Na prehrávači diskov CD budete upravovať výšku tónu (nazývanú „ohýbanie tónu“) rovnakým spôsobom ako na vinylovom gramofóne. Jediným rozdielom je, že na displeji uvidíte veľmi presné percento výšky tónu, čo môže pomôcť s úpravami.
  • Ak sa stopy od seba tak vzdialia, že už neviete, ktorá z nich je rýchlejšia alebo pomalšia, zastavte a spustite stopu B ešte raz. Na začiatku sa toho veľa stane; buďte trpezliví a skúste to znova.
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 9
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 9

Krok 3. Počkajte 20 sekúnd, aby ste sa presvedčili, či sa stopy znova nerozchádzajú

Ak sa neposunú, až po 20-30 sekundách, ktoré ste úspešne porazili.

Dokonalé porovnanie beatov (trvajúce niekoľko minút alebo viac bez driftovania) je veľmi ťažké dosiahnuť a nie je potrebné. Ak sa po 20-30 sekundách dve stopy začnú unášať, vždy ich môžete trochu upraviť. Akonáhle hráte skutočnú párty, budete takí dobrí, že si všimnete rozdiely, že prípadné nesúososti upravíte skôr, ako ich tanečníci vôbec budú počuť

Časť 4 zo 4: Použitie Beatmatchingu na pokračovanie sady

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 10
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 10

Krok 1. Skúste dokončiť skladbu A, aby zodpovedala výške dvoch piesní

Pred dokončením skladby A by ste sa mali pokúsiť priradiť skladbu B k skladbe A, aby ste počas vystúpenia mohli prejsť na ďalšiu skladbu.

Je to v poriadku, ak to nemôžete urobiť na začiatku, jednoducho reštartujte skladbu A a skúste to znova

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 11
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 11

Krok 2. Zastavte stopu B a znova ju nalaďte

Tempom týchto dvoch skladieb ste sa vyrovnali tým, že skladbu B držíte vo svojich slúchadlách. Na prehrávanie skladby B cez reproduktory budete musieť stopu B zastaviť a znova ju naladiť vyhľadaním prvého taktu v zázname.

Na prehrávači diskov CD môžete znova stlačiť tlačidlo Cue. Pretože ste už nastavili bod cue skôr, vrátite sa k tomuto bodu a potom stlačíte pauzu

Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 12
Mixujte hudbu pomocou funkcie Beatmatching, krok 12

Krok 3. Počkajte na bod miešania

Malo by ísť o úder tesne pred koncom alebo pred prestávkou živej piesne na začiatku taktu alebo frázy. V tomto mieste piesne prednostne nebude žiadny vokál, pretože vokál môže spôsobiť, že aj skladby porovnateľné s beatom budú znieť neusporiadane alebo konfliktne.

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 13
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 13

Krok 4. Zdvihnite prst zo záznamu stopy B a spustite ho v správnom takte

Skladby by mali byť v rovnakom tempe, takže ak si všimnete oneskorenie, spomaľte alebo zrýchlite nahrávanie stlačením disku gramofónu prstom alebo ľahkým zatlačením, aby sa zrýchlil. Teraz zaznie beat z piesne cued presne vtedy, keď zaznie beat zo živého. Diváci sotva budú cítiť, že sú to dve rôzne piesne, najmä ak sú v jednom kľúči.

  • Na prehrávači diskov CD spustíte skladbu B stlačením tlačidla Prehrať.
  • Prvá skladba B sa bude stále hrať iba vo vašich slúchadlách. V tomto mieste budete chcieť opraviť všetky chyby, pokiaľ ide o oneskorenie.
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 14
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 14

Krok 5. Zmiešajte tieto dve piesne pomocou kanálových stlmovačov

Zvýšte hlasitosť skladby B, kým sa obidve neprehrávajú v reproduktoroch. Zaistite primeraný čas, počas ktorého sa prehrávajú obe piesne (najmenej 15 sekúnd), a potom pomaly zmiznite skladbu A. Keď budete prechádzať krížom, nikto nebude vedieť, kedy je skladba A dokončená, a budú mať pocit, že iba vokály zmenili sa.

Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 15
Mixujte hudbu pomocou Beatmatchingu, krok 15

Krok 6. Začnite rovnaký postup s ďalšou skladbou

Teraz môžete proces beatmatchingu zopakovať s ďalšou skladbou z vášho setu umiestnením nového vinylu alebo disku CD na palubu A. Tentokrát budete beatmatchovať novú skladbu na skladbu B.

Tipy

  • Beatmatching podľa sluchu pomocou softvéru používa rovnaké procesy, ale s tlačidlami a funkciami vášho konkrétneho softvérového systému. Najlepšie je zakryť obrázky BPM a priebehy, aby ste pri učení neklamali.
  • Jednoduchý trik DJa je mať po ruke „únikovú dráhu“. Sú to skladby začínajúce plochým rytmom, ktoré sa ľahko synchronizujú. Ak máte pocit, že nemôžete zamiešať požadovanú skladbu včas, dajte si únikovú cestu, aby sa hudba nezastavila.
  • Skúste nahrať svoje mixy. Mnoho programov na mixovanie MP3 má schopnosť nahrávania MP3 alebo WAV. Ak používate iné prehrávacie zariadenia, ako sú disky CDJ alebo gramofóny, môžete použiť magnetofón alebo zapojiť výstup mixéra do konektora LINE IN na zvukovej karte. Vypočujte si nahraný mix a poznamenajte si svoje chyby, ktoré pri cvičení robíte.
  • Ak sa nechcete naučiť poraziť ručne (podľa ucha), môžete pri miešaní skladieb použiť tlačidlo „Synchronizovať“na mnohých softvérových systémoch.
  • Dokonca aj potom, čo môžete ľahko poraziť dve piesne, si môžete všimnúť rozdiely v hlasitosti, skladby sú rozladené alebo všetky záznamy znejú zmiešane. Ďalším krokom je naučiť sa kombinovať piesne tým, že vezmete do úvahy všetky tieto faktory.

Odporúča: