Ako vytvoriť šípku v programe Adobe Illustrator: 13 krokov

Obsah:

Ako vytvoriť šípku v programe Adobe Illustrator: 13 krokov
Ako vytvoriť šípku v programe Adobe Illustrator: 13 krokov

Video: Ako vytvoriť šípku v programe Adobe Illustrator: 13 krokov

Video: Ako vytvoriť šípku v programe Adobe Illustrator: 13 krokov
Video: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться 2024, Smieť
Anonim

Vytvorenie šípky v programe Adobe Illustrator je jednoduché. Postupujte podľa týchto jednoduchých krokov a budete mať šípku, ktorú môžete použiť.

Kroky

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 1
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 1

Krok 1. Začnite na hlave trojuholníka šípky

Použite nástroj Zaoblený obdĺžnik a nastavte ho na veľkosť 500 x 500 pixlov s polomerom rohu 20 pixelov

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 2
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 2

Krok 2. Vytvorte trojuholník pomocou Nástroja na odstránenie ukotvovacích bodov, otočte svoj štvorec o uhol 45

Kliknite na štvorec a potom kliknite na bod zobrazený na obrázku, čím získate trojuholník.

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 3
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 3

Krok 3. Vytvorte nový obdĺžnik, ktorý bude vašim telom šípky

Použite nástroj Zaoblený obdĺžnik a nastavte ho na rozmer 600 x 400 pixlov s polomerom rohu 20 pixlov

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 4
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 4

Krok 4. Umiestnite svoj obdĺžnik ako na obrázku a potom ho vyberte, prejdite na aplikáciu Pathfinder a kliknutím na tlačidlo Pridať do oblasti tvaru spojte všetky dva kusy do jedného a potom kliknite na rozbaliť

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 5
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 5

Krok 5. Skopírujte šípku na tri kusy a nastavte ju v rôznych farbách, aby bola ľahko zrozumiteľná

z tohto obrázku som ho nastavil na čierny (hlavná šípka), modrú (vonkajšia šípka) a červenú (šípkový tieň)

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 6
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 6

Krok 6. Nastavte modrú pod čiernu a roztiahnite ju ako na obrázku, použite nástroj na priamy výber a presuňte body do správnej polohy (ako je znázornené na obrázku)

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 7
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 7

Krok 7. Vyberte červený a umiestnite ho ako na obrázku. Potom ho pošlite späť kliknutím naň a kliknite pravým tlačidlom myši> Usporiadať> Odoslať dozadu.

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 8
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 8

Krok 8. Vyfarbite hlavnú šípku pomocou nástroja na prechod, nastavte farby na nasledovné:

prvá farba v polohe R = 101, G = 197, B = 220; druhá farba v polohe R = 92, G = 192, B = 217; tretia farba v pozícii, R = 72, G = 151, B = 197 nastavte zdvih Biela podľa hmotnosti 4 pt

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 9
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 9

Krok 9. Skopírujte ho na jeden kus a vytvorte obdĺžnik a umiestnite ho na šípku v strede až hore, vyberte všetky a prejdite na položku Pathfinder, kliknite na tlačidlo Odčítať z oblasti tvaru a potom kliknite na rozbaliť.

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 10
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 10

Krok 10. Umiestnite ho tak, aby ležal na obrázku, a potom sa zafarbí na modro podľa polohy R = 19, G = 116, B = 158

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 11
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 11

Krok 11. Vytvorte pre svoju šípku zvýraznenie a tieň pomocou nástroja Zaoblený obdĺžnik, nastrčte ju do dlhej a tenkej veľkosti a nastavte ju na okraj šípky tak, aby bola zafarbená na bielu a potom bola priehľadná približne na 60 percent

Čo sa týka tieňa, zafarbil ho na rovnakú farbu ako modrý a taktiež ho sprehľadnil približne na 80 percent

Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 12
Vytvorte šípku v programe Adobe Illustrator, krok 12

Krok 12. Vytvoril sa zadný tieň zafarbením v polohe R = 128, G = 128, B = 128, Vyberte túto časť a prejdite na Efekt> Rozmazanie> Gaussovské rozostrenie> Polomer 16 pixelov

Získate rozmazaný tieň.

Odporúča: