Ako používať Android Studio: 14 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako používať Android Studio: 14 krokov (s obrázkami)
Ako používať Android Studio: 14 krokov (s obrázkami)

Video: Ako používať Android Studio: 14 krokov (s obrázkami)

Video: Ako používať Android Studio: 14 krokov (s obrázkami)
Video: TOP 15 – Skryté funkce na iPhone (iOS), které musíte znát! 🔥 2024, Smieť
Anonim

Android Studio je oficiálne integrované vývojové prostredie (IDE) používané na vývoj aplikácií pre zariadenia, ktoré používajú operačný systém Android. Medzi zariadenia s Androidom patria smartfóny, tablety, inteligentné hodinky, inteligentné televízory a dokonca aj inteligentné zariadenia, ako sú fotoaparáty a domáce spotrebiče. Oficiálnym programovacím jazykom pre Android je Java. Preto pomáha mať malé znalosti o kódovaní Java, aby boli v Štúdiu Android skutočne účinné. Tento wikiHow vás naučí základy používania Android Studio.

Kroky

Časť 1 z 2: Začíname

Použite Android Studio, krok 1
Použite Android Studio, krok 1

Krok 1. Stiahnite a nainštalujte si Android Studio

Android Studio si môžete zadarmo stiahnuť a nainštalovať. Na stiahnutie a nainštalovanie aplikácie Android Studio použite nasledujúci postup:

  • Ísť do https://developer.android.com/studio vo webovom prehliadači.
  • Kliknite Stiahnite si Android Studio.
  • Začiarknite políčko „Prečítal som si a súhlasím s vyššie uvedenými podmienkami“.
  • Kliknite Stiahnite si Android Studio pre Windows alebo Stiahnite si Android Studio pre Mac
  • Dvakrát kliknite na súbor inštalátora Android Studio v priečinku Stiahnuté súbory alebo vo webovom prehliadači.
  • Inštaláciu systému Android Studio dokončite podľa pokynov na obrazovke.
Použite Android Studio, krok 2
Použite Android Studio, krok 2

Krok 2. Otvorte Android Studio

Android Studio má zelenú ikonu s obrázkom, ktorý v strede pripomína kresliaci kompas. Kliknutím na ikonu Android Studio otvoríte Android Studio.

Použite Android Studio, krok 3
Použite Android Studio, krok 3

Krok 3. Vytvorte nový projekt

Pri vytváraní nového projektu si môžete vybrať, pre ktoré zariadenie chcete navrhnúť aplikáciu aj aktivitu. Na vytvorenie nového projektu použite nasledujúci postup:

  • Kliknite Súbor.
  • Kliknite Nový.
  • Kliknite Nový projekt.
  • Kliknutím na jednu z kariet v hornej časti vyberte zariadenie.
  • Vyberte aktivitu (voliteľné) alebo vyberte Žiadna aktivita navrhnúť aplikáciu od začiatku.
  • Kliknite Ďalšie.
  • Do prvého panela zadajte názov svojho projektu.
  • Pomocou tretieho panela vyberte umiestnenie uloženia (voliteľné, predvolené umiestnenie uloženia je „C: / Users [používateľské meno] AndroidStudioProjects“)
  • Vyberte pomocou rozbaľovacej ponuky vedľa položky „Jazyk“ Java alebo Kotlin.
  • V rozbaľovacej ponuke vedľa položky „Minimum SDK“vyberte minimálnu verziu systému Android, v ktorej bude aplikácia fungovať.
  • Kliknite Skončiť.
Použite Android Studio, krok 4
Použite Android Studio, krok 4

Krok 4. Otvorte súbor „activity_main.xml“

Na otvorenie rôznych súborov pre svoju aplikáciu použite panel Projekt vľavo. Na navigáciu na adresu a otvorenie súboru „activity_main.xml“použite nasledujúci postup:

  • V rozbaľovacej ponuke nad panelom Projekt vľavo vyberte položku „Projekt“.
  • Rozbaľte názov svojej aplikácie v hornej časti panela Projekt.
  • Rozbaliť aplikácia.
  • Rozbaliť src.
  • Rozbaliť Hlavná.
  • Rozbaliť res.
  • Rozbaliť rozloženie.
  • Dvojité kliknutie activity_main.xml.
Použite Android Studio, krok 5
Použite Android Studio, krok 5

Krok 5. Kliknite na položku Návrh, Kóda Rozdelením prepnete zobrazenie.

Kliknutím na jednu z troch možností zobrazovacej obrazovky v pravom hornom rohu nad panelom zobrazovacej obrazovky prepnete zobrazovacie obrazovky. Dizajnové zobrazenie zobrazuje, ako bude obrazovka vyzerať po inštalácii do vašej aplikácie, a umožní vám pridať vizuálne prvky. Zobrazenie kódu zobrazuje kód Java a umožňuje vám kód upraviť. Rozdelené zobrazenie zobrazuje zobrazenie návrhu aj zobrazenie kódu na rozdelenej obrazovke.

Použite Android Studio, krok 6
Použite Android Studio, krok 6

Krok 6. Odstráňte objekty na obrazovke

Na obrazovke aplikácie môžete mať niektoré predvolené objekty, ktoré nechcete ponechať. Ak ich chcete odstrániť, najskôr kliknite na Dizajn prepnite do návrhového zobrazenia. Potom kliknite na objekt na obrazovke, ktorý chcete odstrániť, a stlačte tlačidlo Vymazať kľúč.

Časť 2 z 2: Pridávanie predmetov

Použite Android Studio, krok 7
Použite Android Studio, krok 7

Krok 1. Pridajte do svojej aplikácie textové pole

Textové polia je možné použiť na zobrazenie textu na obrazovke vašej aplikácie. Panel „Atribúty“na ľavej strane môžete použiť na úpravu textu v poli a na zadanie ID textového poľa, na ktoré je možné odkazovať vo vašom skripte Java. Na pridanie textového poľa do aplikácie použite nasledujúci postup:

  • Kliknite na Dizajn kartu prepnite do návrhového zobrazenia.
  • Kliknite Text pod panelom „Paleta“vľavo.
  • Kliknite a potiahnite TextView na obrazovku.
  • Upravte text, ktorý má textové pole zobrazovať vedľa položky „text“na paneli „Atribúty“napravo.
  • Zadajte názov objektu textového poľa vedľa položky „Id“na paneli „Atribúty“.
Použite Android Studio, krok 8
Použite Android Studio, krok 8

Krok 2. Pridajte vyplniteľný textový riadok

Vyplniteľné textové pole umožňuje používateľovi zadať vlastný text. To možno použiť na to, aby používatelia mohli zadávať svoje meno, e -mail a ďalšie informácie. Na paneli „Atribúty“môžete upraviť ukážkový text a objekt „ID“. Na pridanie vyplniteľného textového poľa na obrazovku použite nasledujúci postup:

  • Kliknite na Dizajn kartu prepnite do návrhového zobrazenia.
  • Kliknite Text pod panelom „Paleta“vľavo.
  • Kliknite a potiahnite Obyčajný text na obrazovku.
  • Upravte ukážkový text, ktorý má textový panel zobrazovať vedľa položky „text“na paneli „Atribúty“.
  • Kliknite na ikonu vlajky vedľa položky „InputType“na paneli „Atribúty“.
  • Kliknite na začiarkavacie políčko vedľa typu textu, ktorý má používateľ zadať (napr. TextPersonalName, textEmailAddress, telefón atď.)
  • Zadajte názov objektu textového panela vedľa položky „Id“na paneli „Atribúty“.
Použite Android Studio, krok 9
Použite Android Studio, krok 9

Krok 3. Pridajte na obrazovku tlačidlo

Panel "Atribúty" vľavo môžete použiť na úpravu textu tlačidla a názvu objektu. Na pridanie tlačidla na obrazovku použite nasledujúci postup:

  • Kliknite na Dizajn kartu prepnite do návrhového zobrazenia.
  • Kliknite Gombíky pod panelom „Paleta“vľavo.
  • Kliknite a potiahnite Gombíky na obrazovku.
  • Upravte text, ktorý má tlačidlo zobrazovať vedľa položky „text“na paneli „Atribúty“.
  • Zadajte názov objektu tlačidla vedľa položky „Id“na paneli „Atribúty“.
Použite Android Studio, krok 10
Použite Android Studio, krok 10

Krok 4. Kliknutím na kartu MainActivity.java kódujte svoju hlavnú aktivitu

Toto zobrazuje skript java, ktorý robí z vašej hlavnej činnosti fungujúcu aplikáciu. Na to budete potrebovať trochu vedieť o Jave.

Použite Android Studio, krok 11
Použite Android Studio, krok 11

Krok 5. Pridajte novú aktivitu

Pridanie novej aktivity poskytne vašej aplikácii viac ako jednu funkciu. Ak chcete vo svojej aplikácii vytvoriť kartu alebo tlačidlo, ktoré otvára druhú obrazovku, budete musieť pridať novú aktivitu. Na pridanie druhej aktivity do aplikácie použite nasledujúci postup:

  • Kliknite pravým tlačidlom myši aplikácia v paneli „Projekt“vľavo.
  • Vznášať sa nad Nový.
  • Vznášať sa nad Aktivita.
  • Kliknite na typ aktivity (napríklad Základná aktivita).
  • Do prvého panela zadajte názov aktivity.
  • Do druhého panela zadajte názov rozloženia aktivity.
  • V tretej lište zadajte názov aktivity.
  • Pomocou rozbaľovacej ponuky vedľa položky „Jazyk“vyberte Java"alebo" Kotlin".
  • Kliknite Skončiť.
Použite Android Studio, krok 12
Použite Android Studio, krok 12

Krok 6. Otvorte súbor XML pre svoju novú aktivitu

Súbor XML pre novú aktivitu sa nachádza na rovnakom mieste ako prvý. Na navigáciu a otvorenie nového súboru XML použite nasledujúci postup:

  • V hornej časti rozbaľte názov svojej aplikácie.
  • Rozbaliť aplikácia.
  • Rozbaliť src.
  • Rozbaliť Hlavná.
  • Rozbaliť res.
  • Rozbaliť rozloženie.
  • Pri novej aktivite dvakrát kliknite na súbor XML.
Použite Android Studio, krok 13
Použite Android Studio, krok 13

Krok 7. Pridajte objekty do novej aktivity

Pri pridávaní nových objektov sa uistite, že ste v návrhovom zobrazení. Okrem textu a tlačidiel obsahuje ponuka Paleta všetky druhy objektov, ktoré môžete do aplikácie pridať. Niektoré príklady zahŕňajú nasledujúce:

  • Okrem objektov „TextView“a „Čistý text“obsahuje súbor Text ponuka obsahuje objekty pre e-maily, telefónne čísla, adresy, dátum, čas, viacriadkový text a ďalšie.
  • Okrem jednoduchých tlačidiel, Gombíky ponuka má obrázkové tlačidlá (kde používate vlastnú grafiku), začiarkavacie políčka, možnosti rádia, prepínač a tlačidlo plávajúcej akcie.
  • The Miniaplikácie ponuka obsahuje všetky druhy objektov, ktoré môžete pridať, vrátane ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView a ďalších.
  • Rozloženia obsahuje rôzne dizajnové prvky pre vašu aplikáciu.
  • Kontajnery obsahuje objekty, ktoré majú obsahovať iné objekty, ako napríklad panel s nástrojmi, navigačný panel, tabuľky, položky zobrazenia posúvania a ďalšie.
  • Google obsahuje možnosť AdView a možnosť MapView.
  • Dedičstvo obsahuje staršie možnosti systému Android.
Použite Android Studio, krok 14
Použite Android Studio, krok 14

Krok 8. Uložte svoj projekt

Na uloženie projektu použite nasledujúce kroky:

  • Kliknite Súbor.
  • Kliknite Uložiť všetko.

Odporúča: