Tento wikiHow vás naučí používať SketchUp vo vašom počítači. SketchUp je bezplatný program 3D modelovania, ktorý vám umožní vytvoriť čokoľvek od jednoduchých domov po rozsiahle rekreácie miest.
Kroky
Časť 1 z 3: Inštalácia aplikácie SketchUp
Krok 1. Otvorte webovú stránku SketchUp
Vo webovom prehliadači počítača navštívte stránku
Aby ste mohli používať SketchUp, musíte si zodpovedať niekoľko otázok a vytvoriť si účet na webe
Krok 2. Kliknite na položku Získať SketchUp
Je to červené tlačidlo na pravej strane stránky.
Krok 3. Kliknite na položku Osobné projekty
Táto možnosť je v strede formulára.
Krok 4. Kliknite na položku vytvoriť ID Trimble
Je to odkaz nad tlačidlom prihlásenia. Tým sa dostanete na stránku vytvorenia účtu.
Krok 5. Zadajte informácie o svojom účte
Vyplňte nasledujúce textové polia:
- Krstné meno - zadajte svoje krstné meno.
- Priezvisko - zadajte svoje priezvisko.
- E -mailová adresa - zadajte pracovnú e -mailovú adresu, ku ktorej máte aktuálne prístup.
- Heslo - zadajte heslo pre svoj účet.
Krok 6. Začiarknite políčko „Nie som robot“alebo zadajte text captcha
Do poľa „Zadajte vyššie uvedený text“zadajte text z poľa nad ním.
Text môžete zmeniť kliknutím na tlačidlo „Obnoviť“napravo od neho
Krok 7. Kliknite na položku Vytvoriť nový účet
Je to žlté tlačidlo v spodnej časti stránky. Tým sa vytvorí váš účet a odošle sa aktivačný e -mail na uvedenú e -mailovú adresu.
Krok 8. Aktivujte si účet
Otvorte doručenú poštu pre adresu, ktorú ste použili na vytvorenie účtu, a potom postupujte takto:
- Vyhľadajte e -mail „Oznámenie o vytvorení účtu Trimble“(možno budete musieť skontrolovať priečinok Spam alebo sa pozrieť do jedného z ďalších priečinkov doručenej pošty).
- Otvorte e -mail „Oznámenie o vytvorení účtu Trimble“od odosielateľa „noreply_identity“.
- Kliknite Aktivovať účet v tele e -mailu.
Krok 9. Prihláste sa do svojho účtu Trimble
Kliknite na tu odkaz na stránke presmerovania, potom zadajte svoju e -mailovú adresu a heslo a kliknite na tlačidlo Prihlásiť sa.
Krok 10. Kliknite na odkaz SketchUp for Web
Je to v hornej časti stránky.
Ak sa vám tento odkaz nezobrazuje, stačí vo webovom prehliadači počítača prejsť na stránku
Krok 11. Kliknite na položku Spustiť modelovanie
Je to červené tlačidlo v hornej časti stránky. V takom prípade sa SketchUp otvorí vo vašom webovom prehliadači. Od tohto momentu ho môžete začať používať, ako chcete.
Časť 2 z 3: Naučenie sa základov programu SketchUp
Krok 1. Zvážte absolvovanie prehliadky
Kliknutím na modrú ikonu zobrazíte najnovšie funkcie a navrhované akcie aplikácie SketchUp Začnite prehliadku v strede stránky a potom postupujte podľa pokynov na obrazovke.
Prehliadku SketchUp môžete tiež preskočiť kliknutím na Začnite modelovať odkaz.
Krok 2. Dokončite nastavenie
Kliknite OK Keď sa zobrazí výzva na používanie súborov cookie, začiarknite políčko „Súhlasím s podmienkami služby“a kliknite na tlačidlo OK.
Krok 3. Pozrite sa na nástroje a ich použitie
Na ľavej strane stránky nájdete zvislý stĺpček ikon. Tieto ikony, zhora nadol, sa týkajú nasledujúcich nástrojov:
- Vybrať - umožňuje zvýrazniť (alebo „vybrať“) položku.
- Vymazať - umožňuje odstrániť zvýraznenú (vybratú) položku.
- Vedro na farbu - umožňuje vyplniť povrch položky farbou, ktorú si vyberiete.
- Nakresliť čiary - umožňuje kliknutím a ťahaním nakresliť priamku.
- Kresliť oblúky - umožňuje kliknúť a ťahať a nakresliť oblúk.
- Kresliť tvary - umožňuje kliknutím a ťahaním nakresliť konkrétny tvar (napr. Trojuholník).
- Upraviť objekty - umožňuje zmeniť povrch modelu (napr. Predĺžiť povrch) kliknutím a potiahnutím.
- Presúvať objekty - umožňuje vám presunúť (kliknutím a ťahaním) položku.
- Nástroje na meranie - umožňuje vám zmerať položku pomocou vami zvolených rozmerov.
- Prechádzka - umožňuje vám vidieť váš výtvor z úrovne očí.
- Ovládacie prvky fotoaparátu - umožňuje zmeniť nastavenia fotoaparátu pre rôzne zobrazenia.
Krok 4. Zistite, čo panely robia
Na pravej strane stránky by ste mali vidieť ďalší zvislý stĺpec ikon. Toto je ponuka „Panely“; zhora nadol sa každá ikona týka nasledujúceho:
- Informácie o entite - zobrazuje informácie o aktuálne vybranom objekte (alebo „entite“).
- Inštruktor - dáva vám tipy na používanie SketchUp.
- Komponenty - umožňuje vyhľadávať konkrétne komponenty 3D modelu.
- Materiály - Umožňuje vám vybrať rôzne materiály na maľovanie modelu.
- Štýly - zobrazuje rôzne štýly modelovania.
- Vrstvy - zobrazuje rôzne vrstvy vo vašom projekte.
- Scény - zobrazuje rôzne scény (napr. Variácie) vašich modelov.
- Displej - vyvolá nastavenia pre váš projekt.
Krok 5. Pozrite sa na stavový riadok
Stavový riadok nájdete v ľavej dolnej časti obrazovky. Zľava doprava sa tu možnosti týkajú nasledujúcich funkcií:
- Vrátiť späť - odstráni poslednú akciu.
- Znova - Znovu použije poslednú akciu.
- Pomocník - otvorí ponuku s radami pre aktuálne vybratú položku.
- Jazyk - umožňuje zmeniť jazyk na obrazovke.
- Spätná väzba a stav - Obe tieto možnosti poskytujú rôzne informácie o vybraných položkách.
Krok 6. Posúvaním nahor alebo nadol priblížite alebo oddialite
To vám umožní trochu posunúť perspektívu, aj keď budete musieť použiť nástroj fotoaparátu na otáčanie alebo posúvanie doprava alebo doľava.
Krok 7. Nájdite aktuálne merania svojho projektu
V pravom dolnom rohu stránky uvidíte skupinu dimenzií týkajúcich sa aktuálne vybratej oblasti. To vám pomôže zaistiť, aby boli vaše výtvory v prípade potreby presné.
Krok 8. Uložte svoj projekt
Ak chcete uložiť kópiu svojho súboru do cloudového úložiska SketchUp, môžete to kedykoľvek urobiť nasledujúcim spôsobom:
- Kliknite ULOŽIŤ v ľavom hornom rohu stránky.
- Zadajte názov projektu.
- Kliknite na TRIMBLE CONNECT záložka na ľavej strane.
- Kliknite na SketchUp priečinok.
- Kliknite Uložiť tu v pravom dolnom rohu okna.
Časť 3 z 3: Vytvorenie štruktúry
Krok 1. Zvážte import komponentu
SketchUp má obrovskú knižnicu rôznych modelov, ktoré môžete pridať do svojho projektu. Ak chcete pridať existujúci model, postupujte takto:
- Kliknite na kartu „Komponenty“, ktorá pripomína ikonu troch políčok v pravej časti stránky.
-
Zadajte kľúčové slovo do textového poľa „Hľadať v Galérii 3D“.
Ak chcete napríklad zobraziť zoznam domov, zadáte hodnotu house
- Kliknite na ikonu „Hľadať“v tvare lupy.
- Vyberte štruktúru a počkajte, kým sa nezobrazí v programe SketchUp.
Krok 2. Nakreslite základňu pre svoju štruktúru
Ak chcete voľne nakresliť základ svojej štruktúry, kliknite na ikonu ceruzky v ľavej časti stránky, kliknite na ceruzku, ktorá sa zobrazí v rozbaľovacej ponuke, a kliknutím a ťahaním nakreslite. Keď spojíte všetky riadky, mali by ste vidieť, ako sa vnútro základne vašej štruktúry zmení na modré.
- Voľne kresliť môžete aj kliknutím na zvlnenú čiaru namiesto ikony ceruzky v rozbaľovacej ponuke.
- Ak chcete vytvoriť kruhovú základňu, vyberte namiesto toho oblúkový nástroj.
Krok 3. Vyberte nástroj „Upraviť“
Tento nástroj pripomína škatuľu, v ktorej je šípka smerujúca nahor. Po kliknutí naň sa zobrazí rozbaľovacia ponuka.
Krok 4. Kliknite na ikonu „Push/Pull“
Je to pole so šípkou nahor v rozbaľovacej ponuke.
Krok 5. Kliknutím a ťahaním povrch predĺžite
To vám umožní zdvihnúť povrch, čím vytvoríte vežu.
Krok 6. Pridajte detaily do svojej štruktúry
Pomocou ceruzky nakreslite a podľa potreby upravte detaily štruktúry.
Ak by ste napríklad chceli použiť základňu konštrukcie ako štvorstenný box, nakreslite vnútri základne o niečo menší rámček a potom nástroj „Upraviť“zmenšíte
Krok 7. Nakreslite štruktúru
Farbu na tvár štruktúry môžete pridať kliknutím na ikonu vedra farby, kliknutím na farbu v pravej časti stránky a kliknutím na tvár v štruktúre.
Krok 8. Uložte svoj projekt
Po dokončení pridávania štruktúr, ktoré chcete vytvoriť, môžete svoj projekt SketchUp uložiť na stránku svojho účtu.
Tipy
- Aj keď SketchUp kedysi patril spoločnosti Google, v roku 2013 ho kúpila spoločnosť Trimble.
- Odstránenie jedného riadku z 3D modelu môže niekedy vymazať celú tvár. Ak sa to stane, nevykonávajte žiadne ďalšie úpravy-stačí stlačiť Ctrl+Z (Windows) alebo ⌘ Command+Z (Mac).
- Ak plánujete používať SketchUp profesionálne, je to užitočný sprievodca na začiatok: Sprievodca