Photoshop má mnoho nástrojov na manipuláciu, farbenie a úpravu obrázkov; niektoré z nich sú jednoduché a jemné, zatiaľ čo iné sú o niečo komplikovanejšie. Nástroj Puppet Warp je nástroj, ktorý môže manipulovať s predmetom na obrázku. Môžete napríklad narovnať krivú strechu alebo dokonca zmeniť polohu ruky. Puppet Warp je k dispozícii iba vo Photoshope 6, Photoshope CS4 a novšom, Photoshope Elements 2.0 a akejkoľvek verzii Creative Cloud.
Kroky
Časť 1 z 2: Vytvorenie funkčnej oblasti (vrstvy)
Krok 1. Otvorte obrázok vo Photoshope
Otvorte na počítači Photoshop a kliknite na „Súbor“→ „Otvoriť“. Prejdite si priečinky a nájdite obrázok, ktorý chcete upraviť. Hneď ako ho nájdete, otvorte ho dvojitým kliknutím na súbor vo Photoshope.
Krok 2. Vytvorte duplicitnú vrstvu
Ak chcete použiť Puppet Warp, budete chcieť vytvoriť duplicitnú vrstvu obrázku. To vám pomôže zabrániť zmene originálu. V palete vrstiev nájdite položku „Vrstva pozadia“. Dvakrát kliknite na ikonu Uzamknúť vedľa položky „Vrstva na pozadí“, aby sa vrstva previedla na normálnu.
Zobrazí sa dialógové okno s otázkou, či by ste chceli vytvoriť vrstvu. Kliknite na „OK“, potom kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a vyberte „Duplikovať vrstvu“. Teraz máte pôvodnú normálnu vrstvu a duplicitnú vrstvu obrázku, ako je uvedené v palete vrstiev
Krok 3. Vyberte funkčnú oblasť
Funkčná oblasť je oblasť, ktorú chcete zmeniť pomocou nástroja Puppet Warp. Ak ho chcete vybrať, ponechajte duplicitnú vrstvu vybratú v palete vrstiev. Kliknite na nástroj Kúzelná palička (ikona podobná prútiku) na ľavom paneli s nástrojmi a vyberte pozadie obrázku okrem oblasti, s ktorou chcete manipulovať. Po jeho výbere stlačte Shift+Ctrl+I (Windows) alebo Shift+Cmd+I (Mac). To zmení obrázok a vyberie oblasť, s ktorou chcete manipulovať.
Krok 4. Vytvorte priehľadnú vrstvu spracovateľnej oblasti
Po výbere funkčnej oblasti stlačte Ctrl (alebo Cmd) +J. Tým sa vytvorí nová priehľadná vrstva iba s priehľadným pozadím pozdĺž spracovateľnej oblasti.
Krok 5. Vyberte novú vrstvu
Kliknite na novú priehľadnú vrstvu v palete Vrstva.
Časť 2 z 2: Použitie bábkovej osnovy
Krok 1. Vyberte nástroj Puppet Warp
Kliknite na „Upraviť“a vyberte „Puppet Warp“. Nad vybranou oblasťou sa vytvorí drôtené pletivo, ktoré vám umožní manipulovať s obrázkom.
Krok 2. Prispôsobte sieťku
Hneď ako sa na obrázku zobrazí sieť, zobrazia sa možnosti Pupp Warp: „Režim“, „Hustota“, „Rozšírenie“a „Zobraziť sieť“. Tieto možnosti si môžete prispôsobiť podľa svojho použitia a preferencií.
- Šípka vedľa položky „Režim“vám ponúka tri rôzne možnosti: „Pevné“, „Normálne“a „Skreslenie“. Rigid je menej pružná sieťovina, Distort je extrémne pružná sieťovina, zatiaľ čo Normal leží niekde medzi nimi. Ak zvolíte menej pružnú sieťku, budete obmedzení na nižší stupeň transformácie.
- „Hustota“vám ponúka tri možnosti: „Pevné“, „Normálne“a „Skreslenie“. „Rozšírenie“sa používa na zväčšenie alebo zmenšenie siete zvýšením alebo zmenšením pixelov. Rovnako ako „Režim“, aj Hustota, aj Rozširovanie majú podobné funkcie, ktoré umožňujú podobné možnosti.
- Začiarknutím a zrušením začiarknutia možnosti „Zobraziť sieť“môžete mriežku na obrázku buď zobraziť alebo skryť.
Krok 3. Skryte ostatné vrstvy
Po prispôsobení obrázku vypnite viditeľnosť pôvodnej a duplicitnej vrstvy pod priehľadnou vrstvou. Je to tak, aby ste neboli rozptyľovaní svojou prácou. Za týmto účelom začiarknite ikonu oka v začiarkavacom políčku vedľa názvu vrstiev. Potom znova vyberte priehľadnú vrstvu.
Krok 4. Umiestnite špendlíky cez obrázok
Ak to chcete urobiť, kliknite na oblasť, s ktorou chcete manipulovať. Ukotví sa tým pohyb oblasti.
- Predpokladajme napríklad, že ste vybrali telo ženy, ktorá dvíha ruku, a chcete trochu pokrčiť ruku. Pridajte špendlíky v bodoch, kde chcete manipulovať, pozdĺž ruky, ako aj pozdĺž lakťa.
- Ak chcete špendlík odstrániť, kliknite naň a stlačte kláves Backspace. Týmto sa pin odstráni.
- Po pridaní kolíkov deaktivujte drôtené pletivo stlačením klávesu Esc. Pred stlačením klávesu Esc sa presvedčte, že sú všetky kolíky na svojom mieste, pretože ich už nemôžete pridávať, iba ak v hornom menu opäť kliknete na položku Upraviť → Puppet Warp.
Krok 5. Manipulujte s obrázkom
Ak chcete s obrázkom manipulovať, musíte špendlíky presunúť do nových pozícií. Ak chcete vybrať viac pinov naraz, podržte stlačený kláves Shift a vyberte piny kliknutím na ne. S kolíkmi môžete tiež manipulovať, a nie ťahať, ale pomocou klávesov so šípkami. V prípade ruky napríklad potiahnutím špendlíkov zmeníte polohu ruky. Ak chcete dať ruku dole, môžete posúvať čapy v rôznych kĺboch ruky.
Ak chcete otočiť špendlík (napr. Lakťový kĺb), podržte alt=„obrázok“stlačený a umiestnite kurzor myši blízko špendlíka, ale nie priamo nad neho. Teraz otáčaním kurzora otočte. Stupeň otáčania sa zobrazí na rozhraní v hornej časti
Krok 6. Uložte svoju prácu
Keď skončíte, nezabudnite uložiť zmeny. Stačí stlačiť Ctrl (Cmd)+S, zadať názov súboru, vybrať cieľový priečinok, do ktorého sa má uložiť, a kliknúť na „OK“.