V programe Adobe Photoshop vám nástroj Warp umožňuje rýchlo manipulovať a deformovať obrázky pomocou mriežkového systému riadiacich bodov. Okrem obrázkov je možné zdeformovať aj tvary a cesty. Ak chcete aktivovať nástroj Warp, vyberte vrstvu/obrázok/atď. chcete manipulovať, potom kliknite Upraviť> Transformovať> Pokřiviť.
Kroky
Metóda 1 z 3: Aktivácia nástroja Warp
Krok 1. Otvorte nový dokument vo Photoshope
Načítajte obrázok, ktorý by ste chceli zdeformovať.
Krok 2. Vyberte vrstvu, ktorú chcete zdeformovať
Na paneli Vrstvy kliknite na vrstvu, ktorú chcete zdeformovať.
Ak je vrstva zamknutá, ako obvykle na obrázkoch-j.webp" />
Krok 3. Ak je to žiaduce, vyberte podsekciu vrstvy
V tomto mieste môžete pomocou jedného z nástrojov na výber (napríklad nástroj Laso alebo nástroj na obdĺžnikové ohraničenie v Paneli s nástrojmi) vybrať oblasť, ktorú chcete zdeformovať. Použite ich presne tak, ako obvykle, na výber časti požadovanej vrstvy.
- Aby bola vaša práca lepšie ovládateľná, zvážte vytvorenie novej vrstvy z vášho výberu (Ctrl+J).
-
Poznámka:
Ak nevyberiete nič, všetko vo vrstve sa predvolene zdeformuje.
Krok 4. Vyberte položku Upraviť> Transformovať> Pokřiviť
Na vrstvu alebo výber by tak malo byť umiestnené pletivo podobné mriežke.
V tomto mieste môžete začať deformovať obrázok. Kliknite sem alebo sa posuňte nadol do nižšie uvedenej sekcie, kde sa dozviete, ako deformovať
Krok 5. Prípadne aktivujte nástroj Transform pomocou Ctrl+T
Na pravom konci panela s nástrojmi možností by ste mali vidieť tlačidlo, ktoré vyzerá ako zakrivená mriežka nad zakrivenou šípkou. Stlačením tohto tlačidla prepnete medzi režimami voľnej transformácie a deformácie.
S aktívnym nástrojom Transformácia môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na výber a vybrať „Pokrivenie“, aby ste dosiahli rovnaký účinok
Metóda 2 z 3: Deformácia obrazu
Krok 1. S obrázkom manipulujete kliknutím a potiahnutím oblastí mriežky
Keď vyberiete obrázok na deformáciu, automaticky by sa nad ním mala objaviť mriežkovaná sieť. Kliknutím a potiahnutím ľubovoľnej časti tejto siete sa obrázok pod ním zdeformuje v smere, v ktorom ho ťaháte. Na to si budete musieť trocha zvyknúť, a tak si pred cvičením možno budete chcieť zacvičiť.
Môžete kliknúť na ktorýkoľvek z kontrolných bodov (bodky zvýraznené na okraji mriežky), jeden z priesečníkov čiar mriežky alebo oblasť vo vnútri mriežky - akýkoľvek bude fungovať
Krok 2. Pomocou úchytov ovládacích bodov urobte krivky tak, ako majú
Keď ohýbate alebo krivíte obrázok pomocou nástroja na osnovu, v mriežke sa zobrazia krátke segmenty čiar s bodkami na konci. Kliknutím a ťahaním týchto „úchytiek“môžete doladiť krivky vo svojom zdeformovanom obrázku.
Krok 3. Pomocou rozbaľovacej ponuky zdeformujte konkrétny tvar
Svoj obrázok nemusíte deformovať voľnou rukou - môžete ho tiež zdeformovať do jedného z niekoľkých prednastavených tvarov. Ak to chcete urobiť, akonáhle je váš obrázok vybraný na deformáciu, vyhľadajte na paneli Možnosti rozbaľovaciu ponuku Osnova. Tu si môžete vybrať štýl osnovy, ktorý vyhovuje vašim potrebám.
Krok 4. Pomocou možností deformácie môžete ďalej manipulovať s obrázkom
V rozbaľovacom zozname Warp na paneli Možnosti existuje niekoľko ďalších možností, ktoré vám môžu pomôcť pri deformácii obrazu. Sú to tieto:
-
Zmeniť orientáciu osnovy:
Tlačidlo vyzerá ako zakrivená mriežka vedľa šípky nadol a šípky doprava. Toto zmení skrútený úsek medzi vertikálnou a horizontálnou orientáciou.
-
Zmeniť referenčný bod:
Tlačidlo vyzerá ako čierny štvorec obklopený okrajom bielych štvorcov.
-
Definujte Warp číselne:
Zadajte čísla do políčok Ohyb X a Y, aby ste presne nastavili, koľko sa má deformovať obrázok.
Krok 5. Dokončite úpravy
Keď ste so svojim obrázkom spokojní, potvrďte zmeny, ktoré ste vykonali. Existujú dva spôsoby, ako to urobiť:
- Jednoducho stlačte kláves ↵ Enter (⏎ Návrat na počítačoch Mac).
- Kliknite na tlačidlo začiarknutia na paneli Možnosti.
- Ak chcete prácu zrušiť, stlačte kláves Esc alebo kliknite na tlačidlo zrušiť vedľa tlačidla začiarknutia.
Metóda 3 z 3: Použitie nástroja Puppet Warp
Krok 1. Vyberte obrázok na osnovu bábky
Vo Photoshope je nástroj Puppet Warp rýchlym a ručným spôsobom manipulácie s obrázkom súvisiacim s nástrojom Warp. Ak ho chcete použiť, postupujte takto:
- Vytvorte vrstvu s obrázkom, ktorý chcete zdeformovať.
- Na paneli Vrstvy skontrolujte, či je vybratá vrstva.
- Vyberte Upraviť> Bábková osnova z panela s ponukami.
Krok 2. Položte body na obrázok
Keď je obrázok vybratý na deformáciu bábky, kliknutím sa pridajú „špendlíky“(označené malými bodkami). Potiahnutím jedného špendlíka za jeho umiestnením sa zdeformuje táto časť obrázku. Všetky ostatné kolíky „uzamknú“oblasť okolo nich na svojom mieste a zabránia tak jeho skresleniu.
Vzhľadom na spôsob, akým kolíky fungujú, je zvyčajne dobré vložiť niekoľko kolíkov na rozhodujúce miesta na obrázku, ktorý chcete zdeformovať. Ak napríklad používate nástroj Puppet Warp na posunutie polohy niekoho ramena, môžete mu dať špendlík na ruku, druhý na lakeť a tretí na rameno. Týmto spôsobom, keď pohnete ktorýmkoľvek z troch, zvyšok paže sa veľmi zdeformuje
Krok 3. S obrázkom manipulujte potiahnutím bodov
Hneď ako umiestnite svoje pole pinov, môžete kliknúť a potiahnuť jednotlivo, čím ho presuniete. Obraz sa podľa toho zdeformuje, pričom pri posúvaní alebo posúvaní oblasti okolo špendlíka tlačíte alebo ťaháte. Osvojenie si bábky môže nejaký čas trvať, ale je to rýchly a pohodlný spôsob, ako vykonávať úpravy, keď ju poznáte.
- Keď je vybratý bod, môžete pomocou klávesov so šípkami vykonávať veľmi malé úpravy.
- Upozorňujeme, že môžete ⇧ Shift+kliknutím vybrať viac bodov naraz.
Krok 4. Pomocou funkcie Pin Depth presuňte časti obrázku za seba
Ak chcete obrázok zdeformovať tak, aby jeho časť prechádzala za inú časť, najskôr vyberte špendlíky na obrazovke, ktorú chcete upraviť. Potom pomocou tlačidiel „hore“a „nadol“vedľa položky „Hĺbka kolíka:“na paneli Možnosti presuňte vybranú časť pred alebo za ostatné.
Krok 5. Na úpravu obrázku použite možnosti Puppet Warp
Nasledujúce výbery na paneli Možnosti môžete použiť na úpravu spôsobu, akým funguje nástroj Puppet Warp:
-
Režim:
Upravuje, ako drastické sú zmeny, ktoré vykonáte. „Skreslenie“urobí váš obraz obzvlášť elastickým, zatiaľ čo „Rigidné“urobí vaše zmeny menšie.
-
Rozšírenie:
Umožňuje rozšíriť alebo stiahnuť vonkajší okraj neporiadku tvoreného vašimi kolíkmi.
-
Hustota:
Umožňuje zmeniť rozstup bodov siete. Viac bodov vám poskytne väčšiu presnosť, ale môže váš počítač zdaniť. Menej bodov urýchli zmeny, ale je menej presné.
Krok 6. Potvrďte zmeny ako obvykle
Keď ste so svojou prácou spokojní, vykonajte zmeny stlačením klávesu ↵ Enter. Prípadne kliknite na tlačidlo začiarknutia na paneli Možnosti.
Ako je uvedené vyššie, vašu prácu vráti späť Esc alebo tlačidlo Zrušiť na paneli Možnosti
Tipy
- Jednoduchý spôsob, ako deformovať celú vrstvu pomocou Puppet Warp, je vložiť špendlík do každého rohu obrázku. Ich potiahnutie vám umožní rýchlo upraviť celý obrázok podľa potreby.
- Oficiálne zdroje pomoci pre Photoshop môžu odpovedať na mnohé otázky týkajúce sa nástroja Warp a ďalších súvisiacich funkcií.