Ako vytvoriť aplikáciu v aplikácii Android Studio: 8 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť aplikáciu v aplikácii Android Studio: 8 krokov (s obrázkami)
Ako vytvoriť aplikáciu v aplikácii Android Studio: 8 krokov (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť aplikáciu v aplikácii Android Studio: 8 krokov (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť aplikáciu v aplikácii Android Studio: 8 krokov (s obrázkami)
Video: Jak vytvořit video z fotek s hudbou - během 5 minut 2024, Apríl
Anonim

Android Studio je oficiálnym IDE pre aplikácie pre Android. Nestojí to nič a podporuje programovacie jazyky Java a Kotlin. Poskytuje vám skvelú kontrolu nad tým, čo vaša aplikácia robí. Prečo v nej teda nenaprogramovať svoju aplikáciu? Tento článok očakáva, že budete ovládať základy Javy, ak nie, pozrite sa na úvod do článku Ako napísať svoj prvý program v Jave. Tento wikiHow vás naučí, ako vytvoriť základnú aplikáciu v aplikácii Android Studio.

Kroky

Časť 1 zo 4: Inštalácia aplikácie Android Studio

4296302 1
4296302 1

Krok 1. Stiahnite si Android Studio

Uistite sa, že si stiahnete správnu verziu pre operačný systém (t.j. Windows, Mac, Linux), ktorý používate. Sťahovanie má približne 1 GB a sťahovanie môže trvať niekoľko minút. Na stiahnutie a nainštalovanie aplikácie Android Studio použite nasledujúci postup: Uistite sa, že získate verziu pre váš systém.

  • Prejdite vo webovom prehliadači na stránku
  • Kliknite na zelené tlačidlo, ktoré hovorí Stiahnite si Android Studio (uistite sa, že pod tlačidlom je uvedený správny operačný systém.)
  • Začiarknite políčko vedľa položky „Prečítal som si a súhlasím s vyššie uvedenými zmluvnými podmienkami“.
  • Kliknite na modré tlačidlo, ktoré hovorí Stiahnite si Android Studio pre [váš operačný systém].

  • Otvorte inštalačný súbor.
  • Postupujte podľa pokynov na obrazovke
4296302 2
4296302 2

Krok 2. Nainštalujte závislosti (iba 64-bitový Linux)

Ak máte 64-bitový počítač Linux (tento krok preskočte, ak nie), budete musieť nainštalovať niekoľko ďalších balíkov. V systéme, ktorý používa apt, zadajte do príkazového riadka: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.

  • Ak váš systém používa yum, zadajte namiesto toho nasledujúce: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • Alternatívne môžete Android Studio jednoducho nainštalovať do Ubuntu otvorením Softvérového centra. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína lupu, v pravom hornom rohu a do vyhľadávacieho panela zadajte „Android Studio“. Kliknite na ikonu Android Studio a potom kliknite na Inštalácia Má ikonu, ktorá v zelenom kruhu pripomína kresliaci kompas v tvare „A“.
4296302 3
4296302 3

Krok 3. Extrahujte archív (iba Linux)

Tento krok preskočte, ak ste sťahovali, ak ste si stiahli inštalačný súbor v systéme Windows alebo Mac, alebo ak ste si stiahli Android Studio zo Softvérového centra v Ubuntu. V opačnom prípade prejdite do adresára, do ktorého ste stiahli archív. Potom naň kliknite pravým tlačidlom myši v správcovi súborov a zvoľte možnosť „Extrahovať sem“. alebo zadajte do príkazového riadka „tar -xf downloadName.tar.gz“(nahraďte „downloadName“názvom súboru, ktorý ste práve stiahli).

4296302 4
4296302 4

Krok 4. Spustite Android Studio

Ak ste si stiahli súbor.exe alebo.dmg, dvakrát naň kliknite. Ak ste stiahli a rozbalili archív, otvorte Terminál a prejdite do podadresára „bin“adresára s extrahovanými súbormi (zvyčajne „android-studio“). To sa deje zadaním cd android-studio/bin. Spustite súbor "studio.sh" zadaním./studio.sh.

4296302 5
4296302 5

Krok 5. Rozhodnite, či chcete importovať nastavenia

Ak Android Studio používate prvýkrát, vyberte položku Nie. Ak ste ho už použili a chcete mať predchádzajúce nastavenia, vyberte Áno a zadajte, kde ste ich uložili.

4296302 6
4296302 6

Krok 6. Rozhodnite, či chcete spoločnosti Google odosielať údaje o využití

Je to osobné rozhodnutie a nič to nezmení na procese inštalácie ani programovania.

4296302 7
4296302 7

Krok 7. Počkajte, kým sa nezobrazí okno

Bude sa to nazývať „Sprievodca inštaláciou Android Studio“. Kliknite na Ďalšie pokračovať.

4296302 8
4296302 8

Krok 8. Rozhodnite sa, či chcete vykonať štandardnú alebo vlastnú inštaláciu

Ak používate Android Studio prvýkrát a/alebo nemáte špeciálne požiadavky, mali by ste vybrať možnosť „Štandardné“.

4296302 9
4296302 9

Krok 9. Počkajte, kým sa stiahnu súčasti, a kliknite na Dokončiť

Bude to nejaký čas trvať a vy môžete medzitým urobiť niečo iné. Keď sú stiahnuté, kliknite na Skončiť.

Časť 2 zo 4: Začatie nového projektu

4296302 10
4296302 10

Krok 1. Otvorte Android Studio

Má ikonu, ktorá v zelenom kruhu pripomína kresliaci kompas v tvare písmena A. Kliknutím na ikonu otvoríte Android Studio.

4296302 11
4296302 11

Krok 2. Kliknite na + Spustiť nový projekt Android Studio

Nachádza sa v okne s názvom „Vitajte v aplikácii Android Studio“, priamo pod logom Android Studio. Ak také okno nevidíte, skontrolujte, či nie je skryté pred inými oknami, ktoré ste otvorili.

4296302 12
4296302 12

Krok 3. Vyberte aktivitu a kliknite na Ďalej

Keď spustíte nový projekt pre Android, zobrazí sa množstvo šablón, ktoré môžete vybrať. Môžete tiež vybrať zariadenia, pre ktoré chcete navrhnúť, pomocou kariet v hornej časti (napr. Telefón a tablet, WearOS, TV atď.) Ak sa chcete dozvedieť, ako vytvárať aplikácie, zvoľte „Prázdna aktivita“. Keď ste prišli na programovanie aplikácií, môžete využiť ďalšie funkcie, ktoré ostatné činnosti poskytujú.

4296302 13
4296302 13

Krok 4. Zadajte názov svojej aplikácie

Stane sa to v poli pod položkou „Názov“v hornej časti stránky „Konfigurácia projektu“. Mal by byť krátky a popisný, aby ste okamžite videli, na čo je aplikácia určená.

4296302 14
4296302 14

Krok 5. Vyberte jazyk Java

Na výber použite rozbaľovaciu ponuku pod položkou „Jazyk“ Java.

4296302 15
4296302 15

Krok 6. Vyberte verziu systému Android, pre ktorú chcete navrhnúť

V rozbaľovacej ponuke vedľa položky „Minimálna úroveň rozhrania API“vyberte najskoršiu verziu systému Android, s ktorou bude vaša aplikácia kompatibilná. V prípade jednoduchej aplikácie by ste si mali vybrať verziu, ktorú podporuje väčšina zariadení, aj keď je staršia.

4296302 16
4296302 16

Krok 7. Kliknite na Dokončiť

Vzniká tak nový projekt Android Studio. Počkajte niekoľko minút, kým systém automatického zostavovania nastaví váš projekt.

Časť 3 zo 4: Programovanie aplikácie

4296302 17
4296302 17

Krok 1. Pochopte, čo chcete robiť

Zamyslite sa nad tým, aký vstup dá užívateľ, ako to budete spracovávať (počas programovania môžete improvizovať, ale mali by ste mať náčrt toho, ako by to malo fungovať), ako používateľovi zobrazíte výstup. Tento príklad ukazuje, ako vytvoriť aplikáciu, v ktorej môže používateľ zadať dve čísla a zobrazí sa súčet.

4296302 18
4296302 18

Krok 2. Otvorte editor prekladov

Je vhodné používať iba reťazce z prekladateľských zdrojov, aj keď aplikáciu neprekladáte. Na otvorenie editora Preklady použite nasledujúci postup:

  • Kliknite na kartu, ktorá hovorí activity_main.xml na vrchu.
  • Kliknite na rozbaľovaciu ponuku, ktorá v hornej časti zobrazuje ikonu „Predvolené (sk)) vedľa ikony, ktorá pripomína zemeguľu.
  • Kliknite na možnosť, ktorá hovorí Upraviť preklady….
4296302 19
4296302 19

Krok 3. Pridajte nejaký text

Používateľovi budete musieť vysvetliť, čo má s aplikáciou robiť. Na pridanie textu použite nasledujúci postup:

  • Stlačte plus (+) v ľavom hornom rohu editora prekladov pridajte reťazec.
  • Vložte krátky kľúč (je to ako názov premennej, napríklad „hlavná_inštrukcia“.)
  • Zadajte celý anglický text vedľa položky „Predvolená hodnota“(t. J. „Zadajte dve čísla, ktoré chcete pridať:“).
  • Kliknite Ok.
  • Ak chcete, môžete pridať miestne nastavenie pomocou tlačidla, ktoré zobrazuje zemeguľu so znamienkom +, a potom preložiť všetok text do tohto miestneho nastavenia.
4296302 20
4296302 20

Krok 4. Kliknite na kartu activity_main.xml.

Tým sa zatvorí editor prekladov a prepne sa späť na hlavnú obrazovku Aktivity. Uvidíte prázdnu obrazovku s textovým poľom zobrazujúcim text „Hello World!“v strede. Zatiaľ je to celkom zbytočné rozhranie.

4296302 21
4296302 21

Krok 5. Nahraďte „Hello World

. Text„ Hello World! “Nahraďte nasledujúcimi krokmi:

  • Kliknite na textové pole v strede.
  • Vyberte vstup označený ako „text“na pravej strane.
  • Nahradiť „Hello world!“pomocou „@reťazec/hlavná_inštrukcia“(alebo akýmkoľvek spôsobom ste nazvali vytvorený kľúč). V textovom poli sa teraz zobrazí text, ktorý ste zadali pre daný kľúč.
  • Potiahnite textové pole ďalej nahor, aby ste pod ním mali priestor pre ďalšie prvky.
  • Kliknite pravým tlačidlom myši na položku „TextView“v ponuke, ktorá zobrazuje všetky položky na obrazovke, a vyberte Obmedziť nasledovaný rodičovský vrchol.

    Ak sa tým textové pole presunie na neprijateľné miesto, presuňte ho späť na pôvodné miesto a zopakujte. Vyberte Stred nasledovaný Horizontálne na horizontálne vycentrovanie textového poľa.

4296302 22
4296302 22

Krok 6. Umiestnite na obrazovku dva číselné vstupy

Na pridanie numerických vstupov na obrazovku použite nasledujúci postup:

  • Kliknite Text na paneli vľavo pod položkou „Paleta“.
  • Potiahnite dvoch Číslo (podpísané) vstupy na obrazovku náhľadu.
  • Pomocou textového poľa označeného „Id“na paneli Atribúty napravo zmeňte ID na niečo, čo si môžete zapamätať (t. J. „Číslo1“a „číslo2“.) Nepoužívajte v ID medzery.
  • Obmedzte a vycentrujte zadávanie čísel rovnako ako pomocou textového poľa v hornej časti. Varovanie o chýbajúcom atribúte „autoFillHints“môžete ignorovať.
4296302 23
4296302 23

Krok 7. Umiestnite na obrazovku tlačidlo „Pridať“

Na pridanie tlačidla „Pridať“použite nasledujúci postup:

  • Kliknite Gombíky na paneli vľavo pod položkou „Paleta“.
  • Potiahnite Tlačidlo na obrazovku.
  • Pridajte reťazec do editora prekladov s kľúčom „text_add“a „Add“ako predvolenou hodnotou.
  • Vráťte sa na „activity_main.xml“a nahraďte text „Button“textom „@string/text_add“na paneli Atribúty vpravo
  • Tlačidlu dajte popisný identifikátor, napríklad „buttonAdd“vedľa položky „Id“na paneli Atribúty napravo.
  • Obmedzte a vycentrujte tlačidlo rovnako ako pri ostatných objektoch na obrazovke.
4296302 24
4296302 24

Krok 8. Pridajte dva prekladové reťazce

Otvorte Editor prekladov a vytvorte dva nové reťazce. Jeden by sa mal nazývať „výsledok“ako kľúč a „Výsledok“ako predvolená hodnota. Ten druhý by sa mal nazývať „not_yet_calculated“ako kľúč a „zatiaľ nevypočítané“ako predvolená hodnota.

4296302 25
4296302 25

Krok 9. Pridajte ďalšie dve textové polia

Na pridanie dvoch nových textových polí postupujte nasledovne:

  • Prepnite späť na kartu „Activity_main.xml“.
  • Kliknite Text v paneli vľavo pod „Paleta“.
  • Potiahnite dvoch TextView textové polia na obrazovku.
  • Vymeňte reťazce za tie, ktoré ste pridali.
  • Do poľa „id“na paneli Atribúty zadajte textové pole, ktoré zobrazuje „ešte nevypočítané“, ID ako „resultOut“.
  • Tieto textové polia obmedzte na začiatok rodiča a začiatok rodiča.
4296302 26
4296302 26

Krok 10. Prepnite na „mainActivity.java“

Toto je súbor, ktorý obsahuje kód aplikácie.

4296302 27
4296302 27

Krok 11. Deklarujte potrebné premenné

Budete potrebovať používateľský vstup, reagovať, keď používateľ stlačí tlačidlo, a zmeniť textové pole „ešte nevypočítané“na výsledok výpočtu. Na to potrebuje program „vidieť“položky na obrazovke. Mali by ste ich vyhlásiť za konečné, pretože ich nikdy priamo nezmeníte, iba ich atribúty. Do riadka pod funkciou onCreate () zadajte teda nasledujúci riadok za riadok „setContentView (). Ak majú textové polia a tlačidlá iné názvy, ako sú uvedené nižšie, podľa potreby ich zmeňte. Zadajte kód ručne. Ak skopírujete a prilepíte, nebude to fungovať. Kód je nasledujúci:

konečný EditText num1 = findViewById (R.id.number1); konečný EditText num2 = findViewById (R.id.number2); final Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); final TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);

4296302 28
4296302 28

Krok 12. Vytvorte poslucháč kliknutí

Táto funkcia sa volá, keď používateľ klikne na tlačidlo. Ak chcete jeden pridať, zadajte ho pod posledný „konečný“riadok kódu:

buttonAdd.setOnClickListener (nový View. OnClickListener () {@Override public void onClick (View v) {

} });

4296302 29
4296302 29

Krok 13. Pridajte kód do poslucháča kliknutí

Chcete získať vstupy používateľa, previesť ich na celé čísla, sčítať ich a zmeniť text textového poľa „ešte nevypočítané“na výsledok. Pod riadok „public void onClick (View v)“pridajte nasledujúci kód:

int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (sum));

Časť 4 zo 4: Testovanie aplikácie

4296302 30
4296302 30

Krok 1. Vytvorte APK

Na zostavenie súboru APK použite nasledujúce kroky:

  • Kliknite na Stavať tab.
  • Kliknite Balíky zostavy / APK
  • Kliknite Zostaviť APK.
4296302 31
4296302 31

Krok 2. Kliknite na odkaz „lokalizovať“v zobrazenom kontextovom okne v pravom dolnom rohu

V správcovi súborov sa otvorí priečinok s APK.

4296302 32
4296302 32

Krok 3. Pripojte svoj smartphone s Androidom k počítaču

Pripojte svoj smartphone alebo tablet k počítaču pomocou prenosového kábla USB / microUSB.

4296302 33
4296302 33

Krok 4. Skopírujte APK do svojho smartfónu

Aby ste sa v smartfóne vyhli neporiadku, vytvorte buď nový adresár pre svoje súbory APK (zatiaľ je iba jeden, ale ak budete pokračovať vo vývoji, čoskoro ich budete mať veľa), alebo použite adresár Stiahnuté súbory. Nekopírujte súbor.json, jednoducho ho ignorujte.

4296302 34
4296302 34

Krok 5. Nájdite APK na smartfóne

Otvorte správcu súborov. Ak sa nenachádza v posledných stiahnutiach alebo v sekcii APK, vyhľadajte ho.

4296302 35
4296302 35

Krok 6. Klepnite na APK

Zobrazí sa otázka, či ho chcete nainštalovať. Klepnite na Áno a počkajte na inštaláciu.

  • V nastaveniach smartfónu musíte povoliť inštaláciu aplikácií z externých zdrojov, aby ste si do nich mohli aplikáciu nainštalovať a testovať.
  • Po inštalácii môžete APK odstrániť. Ak to budete znova potrebovať, môžete si vo svojom počítači postaviť nový.
4296302 36
4296302 36

Krok 7. Otvorte aplikáciu na smartfóne

Ako ikona bude mať biele logo Android za tmavomodro-zeleným pozadím.

4296302 37
4296302 37

Krok 8. Skontrolujte, či aplikácia funguje podľa očakávania

Tipy

Ak vytvoríte niečo, čo si myslíte, že bude užitočné pre ostatných, môžete svoju aplikáciu zverejniť na niektorej distribučnej platforme, ako je Google Play. Ale keď sa ešte len učíte, môžete si svoje experimenty s programovaním nechať aj pre seba, pretože ste ich uložili iba lokálne do svojho smartfónu a počítača

Varovania

  • Zadávanie príkazov uvedených v tomto článku do príkazového riadka systému Windows nefunguje. Použite namiesto toho iné uvedené metódy.
  • Android Studio inštalujte iba vtedy, ak máte dobré internetové pripojenie. Ak sa počas procesu inštalácie často preruší, môžu nastať neočakávané problémy.

Odporúča: