Systém NX Computer Aided Design je možné použiť na modelovanie, technickú analýzu a výrobu. Pred použitím týchto pokročilých funkcií musíte byť najskôr schopní vytvoriť 3D modely svojho návrhu. Existuje mnoho tvarovacích nástrojov a techník, ktoré môžete použiť pre svoj model, ale táto sada inštrukcií sa bude zaoberať iba vytváraním sfér pomocou dvoch rôznych metód. POZNÁMKA: Verzia NX použitá v tomto návode je Siemens NX 7.5.
Kroky
Metóda 1 z 2: Metóda stredového bodu a priemeru
Krok 1. Otvorte NX
V hornej časti obrazovky sa zobrazí „Vitajte v NX“. Ak chcete začať modelovať, kliknite na „Súbor“v ľavom hornom rohu a potom v rozbaľovacej ponuke kliknite na „Nový“.
Krok 2. Vytvorte novú časť
Keď sa otvorí nové okno, uistite sa, že je v hornej časti vybratá karta „Model“a že riadok „Model“je v poli Šablóny zvýraznený modrou farbou. Vyberte svoje jednotky (v tomto návode sa použijú milimetre), pomenujte svoju časť a vyberte priečinok, do ktorého chcete súbor uložiť. Kliknite na „OK“.
Krok 3. Vytvorte guľu
V ľavom hornom rohu bude tlačidlo s názvom „Vysunúť“. Rozbaľovaciu ponuku otvoríte kliknutím na malú šípku napravo od tlačidla Vysunúť. Kliknite na „Sféra“. Otvorí sa malé okno na ľavej strane obrazovky.
Krok 4. Špecifikácia vstupnej sféry
V okne "Guľa" vyberte v rozbaľovacej ponuke Typ položku "Stredový bod a priemer". Tu by ste zadali stredový bod a priemer svojej gule, ale pre tento tutoriál ponechajte stredový bod na začiatku (toto je predvolené nastavenie, takže nemusíte na nič klikať) a zadajte 100 pre priemer. Kliknite na „OK“.
Krok 5. Vytvorte ďalšiu guľu
Najprv vyvolajte príkaz Sféra, ako ste to urobili v kroku 2. Ako Typ opäť zvoľte „Stredový bod a priemer“. Vedľa položky „Zadať bod“kliknite na sivé tlačidlo so znamienkom plus. Otvorí sa okno s názvom „Bod“.
Krok 6. Vyberte pôvod a priemer
XC, YC a ZC predstavujú trojrozmerný stredový bod vašej druhej sféry. V tomto návode zvoľte „Typ odvodeného bodu“a zadajte X, YC a ZC 0, 45 a 60 (viď obrázok vyššie). Kliknite na „OK“. Zadajte priemer 65 a v rozbaľovacej ponuke Boolean vyberte položku „Zjednotiť“(pozri obrázok v kroku 5). Kliknite na „OK“.
Krok 7. Uložte a zatvorte
V rozbaľovacej ponuke „Súbor“(pozri krok 1) umiestnite kurzor na položku „Zavrieť“. Keď sa otvorí podponuka, kliknite na „Uložiť a zavrieť“. Tým sa vrátite do úvodného uvítacieho menu.
Metóda 2 z 2: Oblúková metóda
Krok 1. Vytvorte novú časť
Kliknite na „Súbor“v ľavom hornom rohu a potom v rozbaľovacej ponuke kliknite na „Nový“. Keď sa otvorí nové okno, uistite sa, že je v hornej časti vybratá karta „Model“a že riadok „Model“je v poli Šablóny zvýraznený modrou farbou. Pomenujte svoju časť a vyberte priečinok, do ktorého chcete súbor uložiť. Kliknite na „OK“.
Krok 2. Vytvorte skicu
V hornej časti stránky kliknite na „Vložiť“a potom na „Skica“. V ľavej časti obrazovky sa otvorí okno s názvom „Vytvoriť náčrt“.
Krok 3. V okne Vytvoriť náčrt sa uistite, že je Typ nastavený na „Na rovine“
V časti Náčrtová rovina vyberte v rozbaľovacej ponuke Metóda roviny položku „Existujúce lietadlo“. Kliknite na rovinu xy z trojrozmernej osi v strede obrazovky. Keď je lietadlo správne vybrané, zvýrazní sa oranžovo. Neklikajte na „OK“. Kým je okno Vytvoriť náčrt stále otvorené, v spodnej časti obrazovky bude panel s nástrojmi. Na tomto paneli s nástrojmi kliknite na ikonu Kruh.
Krok 4. Nakreslite kruh
Vedľa kurzora bude teraz malé vstupné pole XC a YC. Toto budú súradnice stredu vašej gule. Kým je číslo XC zvýraznené modrou farbou, zadajte „20“a potom stlačte kláves Enter na klávesnici. Keď je číslo YC zvýraznené, zadajte „30“a stlačte kláves Enter.
Krok 5. Ďalej sa namiesto poľa XC, YC objaví vstup pre priemer
Zadajte „50“a stlačte kláves Enter. Teraz kruh opustíte stlačením klávesu Esc ONCE na klávesnici.
Krok 6. Nakreslite druhý kruh
V tomto mieste by mal byť príkaz kruh stále aktívny a malo by sa znova objaviť pole XC, YC. Ak nie, zopakujte kroky 2 a 3 s nasledujúcimi špecifikáciami. Ako ďalšie XC zadajte „40“a ako hodnotu YC „30“. Stlačte Enter.
Krok 7. Ako priemer zadajte „35“
Stlačte Enter. Teraz dvakrát stlačte Esc, aby ste úplne ukončili príkaz skica.
Krok 8. Vytlačte guľu
V ľavom hornom rohu je tlačidlo s názvom „Vysunúť“. Rozbaľovaciu ponuku otvoríte kliknutím na malú šípku napravo od tlačidla Vysunúť. Kliknite na „Sféra“. Otvorí sa malé okno na ľavej strane obrazovky.
Krok 9. Vytlačte guľu
V časti Typ kliknite v rozbaľovacej ponuke na položku „Oblúk“. Ak chcete vybrať oblúk, kliknite na náčrt prvého kruhu v strede obrazovky. Kliknite na „OK“.
Krok 10. Spojte viacero sfér
Zopakujte kroky 5 a 6 a kliknite na druhý náčrt. Tentoraz vyberte v rozbaľovacej ponuke Booleov „Zjednotiť“. Kliknite na „OK“.
Krok 11. Uložte a zatvorte
V rozbaľovacej ponuke „Súbor“(pozri krok 1) umiestnite kurzor na položku „Zavrieť“. Keď sa otvorí podponuka, kliknite na „Uložiť a zavrieť“. Tým sa vrátite do úvodného uvítacieho menu.